(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
星座 ― 倒れた者からの力か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。
あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも、あなたはあなたの手札にある土地でないカード1枚を、その上に時間(time)カウンターX個が置かれた状態で追放してもよい。Xはそれのマナ総量である。その追放されたカードが待機を持たないなら、それは待機を得る。(それのオーナーのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それがクリーチャーであるなら、それは速攻を持つ。)
カオスが起こるたび、あなたがオーナーである待機状態の各カードから時間カウンター2個を取り除く。
すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このクリーチャーを破壊する。」を持つ。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備(5)
祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
((T):(赤)か(緑)を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
(白),改良器具を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
改良器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
この呪文は、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ唱えられる。
ブロックされていない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはブロックされた状態になる。(この呪文はブロックされないクリーチャーに対しても機能する。)
カードを1枚引く。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを打ち消す。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
土地が戦場に出ていないとき、Mana Vortexを生け贄に捧げる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは自分の手札を公開し、この呪文に連繋されたカードと同じ名前を持つ各カードを捨てる。
あなたが唱えた呪文が打ち消されるたび、カードを1枚引く。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛翔艦ウェザーライトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから好きな数のアーティファクト・カードとクリーチャー・カードの組み合わせを探し、それらを追放する。その後、ライブラリーを切り直す。
(4),(T):飛翔艦ウェザーライトによって追放されたカードの中から、カード1枚を無作為に選ぶ。そのカードをオーナーの手札に加える。
(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。とげの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。とげの稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。
警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。
このターン、対戦相手1人が4枚以上のカードを引いていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(青)(青)(青)少なくなる。
カードX枚を引く。
緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨てる。
暴勇 ― あなたの手札にカードがない場合、あなたのアップキープ・ステップを飛ばす。
マッドネス(2)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
欠色(このカードは無色である。)
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(赤)(赤)(赤):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
クリーチャー1体を対象として選ぶ。このターンの次の戦闘終了時に、このターンそれをブロックしたか、それによってブロックされたすべてのクリーチャーを破壊する。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからそれに与えられるダメージを次の3点軽減する。あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールする緑のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
エルドレインへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
飛行
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、とげ刺しフェアリーはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が、あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントを破壊するたび、その対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
瞬速
決闘のレイピアが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたは、あなたがコントロールするそのタイプのパーマネント1つにつき2点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントか白のパーマネントのいずれかをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、1点のライフを失う。あなたが緑のパーマネントと白のパーマネントをコントロールしている場合、代わりに、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに装備しているクリーチャーに与えられる。
装備(3)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)
あなたの手札にあるすべてのカードを捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
回顧(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり警戒を持つ。
クリーチャー1体を対象とする。解き放たれた焔はそれに6点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《紅蓮の俊英、チャンドラ/Chandra, Pyrogenius》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
このターン、クリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
覚醒4 ― (4)(白)(この呪文を(4)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
(1):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックしたとき、原初の繭を生け贄に捧げる。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。焦熱の飛弾は、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。
フラッシュバック(9)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
アーティファクト1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上からアーティファクト・カードが公開されるまで公開する。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。