あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを4個置く。
サイクリング(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが凶暴の命令をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを4個置いてもよい。
あなたが呪文を唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。その後同じ枚数のカードを引く。
キッカー ― あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)を1体タップする。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えてあなたがコントロールする吸血鬼を1体タップしてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り上げた半分を失う。この呪文がキッカーされていたなら、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
各プレイヤーにつき、反乱の扇動はそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ与える。
土地2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
連繋(秘儀(Arcane))(3)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。猫手が戦場に出続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
装備(2)
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次に前者に与えられるダメージ1点を、代わりに後者に与える。
カードを1枚引く。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。別のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたがコントロールするそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーに与えられる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードを上から7枚公開し、その後それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。これにより《板岩の踏み付け/Stomping Slabs》という名前のカードが公開されたなら、板岩の踏み付けはそれに7点のダメージを与える。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。巨人の憤りはそれに4点のダメージを与える。あなたが巨人(Giant)をコントロールしているなら、カードを1枚引く。
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは自分の手札を公開し、この呪文に連繋されたカードと同じ名前を持つ各カードを捨てる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炭化はそれに3点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそれは再生できず、それが死亡するなら代わりにそれを追放する。
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
エンチャント(パーマネント)
あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはこの呪文の対象としてアンタップ状態のパーマネントを選ぶことはできない。
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、その起動型能力を起動できない。
(氷):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
光輝 ― 色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで選ばれた色に対するプロテクションを得る。
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(0)
パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーは自分のライブラリーを、生け贄に捧げたパーマネントと共通するカード・タイプを持つパーマネント・カードが公開されるまで一番上から1枚ずつ公開し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
連繋(秘儀(Arcane))(2)(青)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(6),(T),マイアの保育器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから好きな数のアーティファクト・カードを探し、それらを追放する。その後同数の無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。その後ライブラリーを切り直す。
エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントされているパーマネントがタップ状態になったとき、それを破壊する。
(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
(T):(黒)を加える。あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないなら、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。
(2)(黒)(黒),(T),あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン(Demon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンの《烏羅未/Urami》を1体生成する。
単色のクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。
予見 ― (1)(青),あなたの手札からギルド無き統治を公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは自分のライブラリーのカードを上から4枚見て、その後それらを望む順番で戻す。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、ターン終了時まであなたの対戦相手がコントロールするすべての土地でないパーマネントのコントロールを得る。それらのパーマネントをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。このターン、それらは可能ならオーナーを攻撃する。
カード・タイプを1つ選ぶ。その後あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開された選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族がカード・タイプである。)
対戦相手がコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではあなたはこのマナは失わない。」を持つ。
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
クリーチャー1体を対象とする。それからすべての装備品(Equipment)をはずす。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい枚数だけ公開する。あなたはそれらの中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。
・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、クリーチャーがダメージを与えられるたび、それを破壊する。
・ターン終了時まで、クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
双呪(2)(黒)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
このターン、あなたに与えられる次のダメージX点を軽減する。
カードを1枚引く。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルと速攻を得る。
(2)(緑)(緑):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
複製(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のマナ総量に等しい枚数のカードを引く。
毒気のウーズはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
毒気のウーズがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、それを破壊する。それは再生できない。
飛行
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。