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1055 件のカードがヒットしました.

1055 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.19 秒
玉砕/Suicidal Charge  (3)(黒)(赤)
エンチャント CON, コモン

玉砕を生け贄に捧げる:あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。このターン、それらのクリーチャーは可能ならば攻撃する。

Illus.Daarken (128/145)
知識と力/Knowledge and Power  (4)(赤)
エンチャント JOU, アンコモン

あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (101/165)
闇市場/Black Market  (3)(黒)(黒)
エンチャント PIP, レア

クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.Irina Nordsol (183/0)
正義の理由/Righteous Cause  (3)(白)(白)
エンチャント ONS, アンコモン

クリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Scott M. Fischer (51/350)
加護の反射/Boon Reflection  (4)(白)
エンチャント SHM, レア

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (5/301)
ドクターの日/The Day of the Doctor  (3)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 伝説のカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ドクターの日が戦場に残り続けているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

IV ― ドクター(Doctor)最大3体を選ぶ。あなたはそれらでないすべてのクリーチャーを追放してもよい。そうしたなら、ドクターの日はあなたに13点のダメージを与える。

Illus.Eddie Schillo (121/0)
天界の執政官/Celestial Archon  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 執政官(Archon) WOC, レア

授与(5)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行、先制攻撃

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。

4/4
Illus.Matt Stewart (63/0)
忘却への旅/Journey to Oblivion  (4)(白)
エンチャント ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

忘却への旅が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。忘却への旅が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Jason Felix (17/280)
ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda  (3)(黒)(黒)
エンチャント INV, レア

あなたは、各ターンに呪文を1つしか唱えられない。

あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Arnie Swekel (135/350)
陽刃の侍/Sunblade Samurai  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

警戒

魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Aaron Miller (39/302)
大爆発/Blockbuster  (3)(赤)(赤)
エンチャント RAV, アンコモン

(1)(赤),大爆発を生け贄に捧げる:これはタップ状態の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (115/306)
リリアナの支配/Liliana's Mastery  (3)(黒)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

リリアナの支配が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Kieran Yanner (123/38)
墓への呼び声/Call to the Grave  (4)(黒)
エンチャント M12, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

終了ステップの開始時に、戦場に1体もクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。

Illus.Daarken (85/249)
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Ryan Yee (13/254)
奸謀/Conspiracy  (3)(黒)(黒)
エンチャント TSB, タイムシフト

奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Jeff Easley (39/121)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
血の儀式/Blood Rites  (3)(赤)(赤)
エンチャント CHK, アンコモン

(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Paolo Parente (159/306)
墓地解放/Open the Graves  (3)(黒)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Vincent Proce (126/38)
護衛/Safeguard  (3)(白)(白)
エンチャント TMP, レア

(2)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Thomas M. Baxa (39/350)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
空封じ/Skybind  (3)(白)(白)
エンチャント JOU, レア

星座 ― 空封じか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Igor Kieryluk (25/165)
青銅血のパーフォロス/Purphoros, Bronze-Blooded  (4)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、青銅血のパーフォロスはクリーチャーではない。

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。

(2)(赤):あなたはあなたの手札から、赤のクリーチャー・カード1枚かアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

7/6
Illus.Eric Deschamps (150/254)
法の領域/Sphere of Law  (3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン

赤の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。

Illus.Christopher Moeller (50/350)
火のるつぼ/Crucible of Fire  (3)(赤)
エンチャント M15, レア

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Dominick Domingo (139/269)
悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions  (2)(黒/赤)(黒/赤)
エンチャント SHM, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

プレイヤー1人がカードを引くたび、悪意に満ちた幻視はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Brandon Kitkouski (198/301)
手加減なし/No Quarter  (3)(赤)
エンチャント TMP, レア

クリーチャーが自身より低いパワーのクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、ブロックしているクリーチャーを破壊する。

クリーチャーが自身より低いパワーのクリーチャーをブロックするたび、攻撃しているクリーチャーを破壊する。

Illus.Doug Chaffee (193/350)
ラースの灼熱洞/Furnace of Rath  (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント 10E, レア

いずれかの発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。

Illus.John Matson (204/383)
テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle  (3)(白)
エンチャント AFR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている最大1つを対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Chris Cold (39/281)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
光雷原/Lightmine Field  (2)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、光雷原はそれらの各クリーチャーにそれぞれ、攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (32/248)
Caverns of Despair  (2)(赤)(赤)
ワールド・エンチャント LEG, レア

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーは攻撃できない。

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーではブロックできない。

Illus.Harold McNeill (136/310)
Total War  (3)(赤)
エンチャント ICE, レア

プレイヤー1人が1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーのうち、そのプレイヤーがターンの開始時から継続してコントロールしていないクリーチャーを除いた、すべての攻撃していないクリーチャーを破壊する。

Illus.Drew Tucker (221/383)
マルチェッサの命令/Marchesa's Decree  (3)(黒)
エンチャント CN2, アンコモン

マルチェッサの命令が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

Illus.Chris Rallis (44/221)
太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun  (3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

5/6
Illus.Jaime Jones (17/249)
An-Zerrin Ruins  (2)(赤)(赤)
エンチャント HML, アンコモン1

An-Zerrin Ruinsが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Dennis Detwiller (68/140)
崩れる境界線/Collapsing Borders  (3)(赤)
エンチャント INV, レア

版図 ― 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき1点のライフを得る。その後崩れる境界線はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Glen Angus (141/350)
騙し討ち/Sneak Attack  (3)(赤)
エンチャント WOT, 神話レア

(赤):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Shafer Brown (50/)
紅蓮術/Pyromancy  (2)(赤)(赤)
エンチャント ULG, レア

(3),カード1枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。紅蓮術はそれに、捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Quinton Hoover (88/143)
産業的進歩/Industrial Advancement  (3)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Svetlin Velinov (147/93)
黄金化/Aurification  (2)(白)(白)
エンチャント ONS, レア

クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)

黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。

Illus.Gary Ruddell (6/350)
略奪者の戦利品/Raiders' Spoils  (3)(黒)
エンチャント KTK, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)1体がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはライフを1点支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Wayne Reynolds (83/269)
静止網/Static Net  (3)(白)
エンチャント BRO, アンコモン

静止網が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、静止網が戦場を離れるまで追放する。

静止網が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josh Hass (27/287)
戦法/Battle Plan  (3)(赤)
エンチャント MH2, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Paul Scott Canavan (114/303)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント WOT, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Matteo Marjoram (30/)
チェイナーの苦悩/Chainer's Torment  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― チェイナーの苦悩は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

III ― 黒のX/Xのナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたのライフ総量の端数を切り上げた半分に等しい。それはあなたにX点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (82/269)
エルキンの住処/Elkin Lair  (3)(赤)
ワールド・エンチャント VIS, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。そのプレイヤーは、このターンそのカードをプレイしてもよい。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのカードをプレイしてない場合、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置く。

Illus.Jerry Tiritilli (78/167)
Serra Aviary  (3)(白)
ワールド・エンチャント HML, アンコモン1

飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Nicola Leonard (14/140)
強引な採掘/Aggressive Mining  (3)(赤)
エンチャント M15, レア

あなたは土地をプレイできない。

土地1つを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Franz Vohwinkel (127/269)
荒涼とした心のエレボス/Erebos, Bleak-Hearted  (3)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、荒涼とした心のエレボスはクリーチャーではない。

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-1の修整を受ける。

5/6
Illus.Chase Stone (93/254)
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal  (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント CHK, レア

すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (133/306)
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