(T):(青)を加える。
(T):(赤)を加える。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
II ― これでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
顕現した大口縄はすべての色である。
飛行、トランプル
顕現した大口縄が攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。ターン終了時まで、顕現した大口縄は+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。
山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
(T):(赤)を加える。
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
赤のクリーチャー1体か赤のプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの敗北はそれに5点のダメージを与える。そのパーマネントがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーであるなら、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け呪禁と破壊不能を得る。(呪禁と破壊不能を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならず、ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
敵意ある征服者が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1)(黒):レベル2
このクラスがレベル2になったとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
(6)(黒):レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンに自分が失ったライフに等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
(白),改良器具を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
改良器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが4体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、霊廟の放浪者は+1/+1の修整を受ける。
霊廟の放浪者を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、霊廟の放浪者のパワーに等しい。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
激情のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(3)(黒)を支払う。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
(1)(緑),発生の器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金(Gold)トークンを1つ生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金トークンは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
黒のクリーチャー1体か黒のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーであったなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からマナ総量がX以下のプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上からXの2倍の個数の忠誠(loyalty)カウンターを取り除く。
攻撃かブロックしている白のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーであるなら、あなたは5点のライフを得る。
(3)(緑):ジャングルの探査者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
カードを1枚引く。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
結束のカルトーシュが戦場に出たとき、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
キッカー(1)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
(2)(白),刹那の器を生け贄に捧げる:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたがコントロールする、土地でないパーマネントをすべてアンタップする。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールする、土地でないパーマネントをすべてアンタップする。
ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。
(4)(白):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
知識のカルトーシュが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゾンビ(Zombie)・カードであるなら、カードを1枚引く。
クリーチャー1体を対象とする。火の予言はそれに3点のダメージを与える。あなたはあなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
同じプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。そのプレイヤーはそれらのうち1体を生け贄に捧げる。
マーフォークの枝渡りが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
(1)(赤),突沸の器を生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
対戦相手は自分の手札以外から呪文を唱えられない。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け到達を得る。
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。
キッカー(X)。Xは0にできない。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(X)を支払ってもよい。)
飛行
泥棒スカイダイバーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、マナ総量がX以下のアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。そのアーティファクトが装備品(Equipment)であるなら、それを泥棒スカイダイバーにつける。
マーフォーク(Merfolk)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、各対戦相手はさらにカード1枚を捨てる。
あなたがライフを得るたび、月の踊り手、トレラッサーラの上に+1/+1カウンター1個を置き、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。
あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下でインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放して唱えなかった、インスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(青),健忘の器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。カードを1枚引く。
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの勝利はそれに3点のダメージを与える。あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、チャンドラの勝利は代わりに5点のダメージを与える。