ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ULG, アンコモン
飛行
エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (39/143)
ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) DST, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (7/165)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
速攻
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (40/350)
翼竜の幽霊/Pteron Ghost
(1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スピリット(Spirit) DST, コモン
飛行
翼竜の幽霊を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/165)
溶岩の斧/Lava Axe
(4)(赤)
ソーサリー P02, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/165)
幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/350)
刃鬣の獏/Blademane Baku
(1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
モグの歩哨/Mogg Sentry
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLS, レア
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/143)
ムルタニの見習い/Multani's Acolyte
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン
エコー(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ムルタニの見習いが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (108/143)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost
土地 ODY, コモン
見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
マナの地鳴り/Mana Seism
(1)(赤)
ソーサリー CHK, アンコモン
望む数の土地を生け贄に捧げる。その後、その数に等しい(◇)を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (179/306)
魔道士の悪知恵/Mage's Guile
(1)(青)
インスタント ONS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (91/350)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
暴走する氈鹿/Stampeding Serow
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) SOK, アンコモン
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (150/165)
ベルベイの怪鳥/Belbe's Percher
(2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, コモン
飛行
ベルベイの怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MMQ, 基本土地
(白)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (334/350)
部族のゴーレム/Tribal Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ONS, レア
部族のゴーレムは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎりトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり「(黒):部族のゴーレムを再生する。」を持つ。
4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (311/350)
パラディア=モルス/Palladia-Mors
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(赤)(緑)(白)を支払わないかぎり、パラディア=モルスを生け贄に捧げる。
7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (82/125)
獏の供犠台/Baku Altar
(2)
アーティファクト BOK, レア
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
針撃ちゴルナ/Needleshot Gourna
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (133/145)
薄暮のインプ/Dusk Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン
飛行
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
ニューロックの使い魔/Neurok Familiar
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン
飛行
ニューロックの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/306)
虹色カラス/Rainbow Crow
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) INV, アンコモン
飛行
(1):虹色カラスはターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/350)
ニコル・ボーラス/Nicol Bolas
(2)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(黒)(赤)を支払わないかぎり、ニコル・ボーラスを生け贄に捧げる。
ニコル・ボーラスが対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (81/125)
臭い草のインプ/Stinkweed Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RAV, コモン
飛行
臭い草のインプがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
発掘5(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを5枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/306)
涙の雨/Rain of Tears
(1)(黒)(黒)
ソーサリー MMQ, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (155/350)
なだれ乗り/Avalanche Riders
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) TSB, タイムシフト
速攻
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (55/121)
殴り合い/Brawl
(3)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (178/350)
泣き叫ぶ憤怒/Screaming Fury
(2)(赤)
ソーサリー 5DN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (78/165)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
ドングリの収穫/Acorn Harvest
(3)(緑)
ソーサリー TOR, コモン
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― (1)(緑),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (118/143)
毒吐き蜘蛛/Spitting Spider
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 8ED, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
土地を1つ生け贄に捧げる:毒吐き蜘蛛は、飛行を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
3/5
Illus.Edward P. Beard, Jr. (280/350)
独占市場/Cornered Market
(2)(白)
エンチャント MMQ, レア
プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ基本でない土地をプレイできない。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (14/350)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン
(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
角海亀/Horned Turtle
(2)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) 7ED, コモン
1/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (80/350)
地の封印/Ground Seal
(1)(緑)
エンチャント ODY, レア
地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (242/350)
魂の枷/Spirit Shackle
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン
(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。
装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
促成の突然変異/Accelerated Mutation
(3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (109/143)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute
(5)(白)(白)
ソーサリー ODY, レア
あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(9)(白)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (2/350)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン
飛行
戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
セレズニアの鋭射手/Selesnya Sagittars
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) RAV, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
セレズニアの鋭射手は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
2/5
Illus.Edward P. Beard, Jr. (229/306)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
聖戦の騎士/Crusading Knight
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア
プロテクション(黒)
聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
精神の眼/Mind's Eye
(5)
アーティファクト MRD, レア
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)