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196 件のカードがヒットしました.

196 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:69.103 ミリ秒
ウォー・ゲームズ/The War Games  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。

II,III ― 各戦士クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

IV ― あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。

Illus.Bartek Fedyczak (30/0)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
ファーヤの報復/Firja's Retribution  (1)(白)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は「(T):このクリーチャーのパワーよりもパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。」を得る。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は二段攻撃を得る。

Illus.Anna Steinbauer (210/285)
リクター/Lictor  (2)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

瞬速

フェロモンの道標 ― リクターが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルを持つ緑の3/3のティラニッド(Tyranid)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Games Workshop (94/168)
古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ZNR, 神話レア

[+1]:白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中から戦士か装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古代を継ぐ者、ナヒリはそれに、あなたがコントロールしている装備品の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

4
Illus.Anna Steinbauer (230/280)
収得の熟練者/Acquisitions Expert  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

収得の熟練者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそれらのカードのうち1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Anna Steinbauer (89/280)
海底の忍び寄り/Seafloor Stalker  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

(4)(青):ターン終了時まで、海底の忍び寄りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。この能力を起動するためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

2/3
Illus.Cristi Balanescu (78/280)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
刃の隊長/Chief of the Edge  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
轟く火花魔道士/Thundering Sparkmage  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

轟く火花魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

2/2
Illus.Billy Christian (171/280)
エルフの弓/Elven Bow  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

エルフの弓が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。

装備(3)

Illus.Dallas Williams (166/285)
疾風斬り/Windswift Slice  (2)(緑)
インスタント LTC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Narendra Bintara Adi (45/0)
シュタルンハイムの大聖堂/Great Hall of Starnheim  
土地 KHM, アンコモン

シュタルンハイムの大聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(白)(白)(黒),(T),シュタルンハイムの大聖堂とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (259/285)
貴顕廊一家への入団/Join the Maestros  (4)(黒)
ソーサリー SNC, コモン

犠牲2(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが2以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

黒の4/3のオーガ(Ogre)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josh Hass (85/281)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
敏捷な罠探し/Nimble Trapfinder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

あなたがこのターンに他のウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)をあなたのコントロール下で戦場に出していたなら、敏捷な罠探しはブロックされない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。

2/1
Illus.Caio Monteiro (72/280)
祖先の刀/Ancestral Katana  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
鎌の踊り手/Sickle Dancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, コモン

鎌の踊り手が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、鎌の踊り手は+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Steve Argyle (50/254)
帝国の誕生/Birth of the Imperium  (2)(白)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) 40K, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは対戦相手1人につき1体の、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

II ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

III ― あなたはコントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につき2枚のカードを引く。

Illus.Zezhou Chen (107/168)
同期した魔術/Synchronized Spellcraft  (4)(赤)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。同期した魔術はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Svetlin Velinov (168/280)
パーティー粉砕/Crash the Party  (5)(緑)
インスタント NCC, レア

あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1体の緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。

Illus.Ben Wootten (157/93)
タイヴァー・ケル/Tyvar Kell  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― タイヴァー(Tyvar) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「(T):(黒)を加える。」を持つ。

[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

[0]:緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-6]:あなたは「あなたがエルフ呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Chris Rallis (198/285)
探検隊の勇者/Expedition Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Bram Sels (138/280)
将軍、山崎兵子/Heiko Yamazaki, the General  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (146/302)
カルガの戦導者/Kargan Warleader  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

他の、あなたがコントロールしている戦士(Warrior)は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Colin Boyer (224/280)
マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

マルドゥの悲哀狩りか他の戦士(Warrior)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Willian Murai (18/185)
オケチラの碑/Oketra's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが白のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christine Choi (188/48)
潮による復活/Return Upon the Tide  (4)(黒)
ソーサリー KHM, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがエルフ(Elf)であるなら、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

予顕(3)(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Martina Fackova (106/285)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
冒険の戦利品/Spoils of Adventure  (4)(白)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

あなたは3点のライフを得て、カードを3枚引く。

Illus.Zezhou Chen (237/280)
頭蓋骨の洞窟/The Cave of Skulls  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ活用を持つ。それの活用コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放し、それのマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それの上にその追放したカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

カオスが起こるたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Nino Is (573/0)
ドラーナの口封じ/Drana's Silencer  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

ドラーナの口封じが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/2
Illus.Mads Ahm (99/280)
ケイレムへの侵攻/Invasion of Kylem  (2)(赤)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ケイレムへの侵攻が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。

5
Illus.Johann Bodin (235/0)
武勇の場の二人組/Valor's Reach Tag Team  
〔赤/白〕 ソーサリー MOM, アンコモン

「このクリーチャーとこれでない1体以上のクリーチャー・トークンが攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤白の3/2の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Johann Bodin (235/0)
皇国の鎮圧者/Imperial Subduer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/2
Illus.Zara Alfonso (19/302)
エルフの刃、ラスリル/Lathril, Blade of the Elves  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) KHC, 神話レア

威迫

エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。

2/3
Illus.Caroline Gariba (1/119)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (135/361)
訓練された戦術/Practiced Tactics  (白)
インスタント ZNR, コモン

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。訓練された戦術はそのクリーチャーに、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Alex Konstad (32/280)
海門の巨像/Sea Gate Colossus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

7/5
Illus.Daniel Ljunggren (251/280)
徹頭/Start  (2)(白)
インスタント AKH, アンコモン

警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Magali Villeneuve (215/264)
徹尾/Finish  (2)(黒)
ソーサリー AKH, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

徹尾を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Magali Villeneuve (215/264)
滝の予見者/Cascade Seer  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

滝の予見者が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/3
Illus.Brian Valeza (48/280)
サンダーホーク・ガンシップ/Thunderhawk Gunship  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行

サンダーホーク・ガンシップが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

サンダーホーク・ガンシップが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。

搭乗2

6/6
Illus.Games Workshop (167/168)
エルフの伏兵/Elven Ambush  (3)(緑)
インスタント KHM, アンコモン

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体につき1体の緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Chris Seaman (391/285)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア

あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Steven Belledin (277/361)
傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenary  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・傭兵(Mercenary) DMC, 神話レア

傭兵、ジェディット・オジャネンやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)

3/3
Illus.Ilse Gort (34/48)
ナイトサイズ/Night Scythe  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, アンコモン

飛行

インヴェイジョン・ビーム ― ナイトサイズが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/1
Illus.Calder Moore (162/168)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (232/302)
アンフィンの反逆者/Amphin Mutineer  (3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・海賊(Pirate) MKC, レア

アンフィンの反逆者が戦場に出たとき、サラマンダー(Salamander)でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

再演(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

3/3
Illus.Nicholas Gregory (95/0)
英雄たちの世話人/Shepherd of Heroes  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

飛行

英雄たちの世話人が戦場に出たとき、あなたはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/4
Illus.Livia Prima (38/280)
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