ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, 神話レア
(黒)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡した場合、黒の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。それのパワーはそのクリーチャーのパワーに等しく、それのタフネスはそのクリーチャーのタフネスに等しい。
5/5
Illus.Todd Lockwood (99/249)
グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZEN, コモン
対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、グール・ドラズの吸血鬼は+2/+1の修整を受けるとともに威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
1/1
Illus.Steve Argyle (93/249)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, アンコモン
キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)
マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/249)
恐血鬼/Bloodghast
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCC, レア
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2/1
Illus.Lixin Yin (184/0)
血の求道者/Blood Seeker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (81/249)
無情な選刃/Ruthless Cullblade
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) WWK, コモン
無情な選刃は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり+2/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.rk post (65/145)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) WWK, コモン
多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Jason Felix (63/145)
鼓動の追跡者/Pulse Tracker
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) WWK, コモン
鼓動の追跡者が攻撃するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
1/1
Illus.Andrew Robinson (62/145)
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア
カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (59/145)
血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン
多重キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これがキッカーされている1回につき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Daarken (50/145)
ウラモグの手先/Pawn of Ulamog
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, アンコモン
ウラモグの手先かあなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Daarken (122/248)
ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
Lvアップ(2)(黒)((2)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
1-2:
接死
4/3
3+:
先制攻撃、接死
5/4
Illus.Erica Yang (119/248)
グール・ドラズの暗殺者/Guul Draz Assassin
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) ROE, レア
Lvアップ(1)(黒)((1)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
2-3:
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
4+:
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4
Illus.James Ryman (112/248)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
飛行
(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Mike Bierek (107/248)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Steve Argyle (83/249)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン
(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。
4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (213/0)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2/2
Illus.Eric Deschamps (87/249)
冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOM, コモン
金属術 ― 冷たき集いの吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
4/3
Illus.Randis Albion (55/249)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) MBS, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (53/155)
ドロスの大長/Chancellor of the Dross
(4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) NPH, レア
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後、あなたはこれにより失われたライフの総量に等しい点数のライフを得る。
飛行、絆魂
6/6
Illus.Stephan Martiniere (54/175)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Clint Cearley (115/249)
血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3/1
Illus.Steve Prescott (83/249)
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, 神話レア
飛行
(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3/3
Illus.Eric Deschamps (215/264)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
夜の歓楽者/Night Revelers
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。
4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.James Ryman (141/264)
交差路の吸血鬼/Crossway Vampire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
交差路の吸血鬼が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Mark Evans (135/264)
血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
血に狂った新生子は、可能なら各戦闘で攻撃する。
血に狂った新生子がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (125/277)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン
流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
金切り声のコウモリ/Screeching Bat
(2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) ISD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
マルコフの上流階級/Markov Patrician
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
系統の王/Lord of Lineage
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DKA, 神話レア
飛行、速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/1
Illus.Igor Kieryluk (138/158)
近野の忍び寄り/Nearheath Stalker
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) DKA, コモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4/1
Illus.Michael C. Hayes (100/158)
マルコフの大将軍/Markov Warlord
(5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン
速攻
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
マルコフの刃の達人/Markov Blademaster
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, レア
二段攻撃
マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (96/158)
エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン
速攻
エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Kev Walker (86/158)
復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, アンコモン
飛行
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/2
Illus.Lucas Graciano (78/158)
ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの拷問者はターン終了時まで飛行を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)であった場合、ファルケンラスの拷問者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Steve Argyle (60/158)
流城の継承者/Heirs of Stromkirk
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
流城の継承者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Winona Nelson (140/244)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン
ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (139/244)
死体の運び屋/Driver of the Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3/2
Illus.James Ryman (99/244)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Johannes Voss (91/249)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。
4/4
Illus.Kev Walker (159/249)