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43168 件中、42951 - 43000 件目を表示(検索時間:1.81 秒
ターディス発進/Start the TARDIS  (1)(青)
ソーサリー WHO, アンコモン

諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。プレインズウォークしてもよい。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のこれのコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Mandy Jurgens (56/0)
ストームケージ刑務所/Stormcage Containment Facility  
次元 ― (Unknown)・(Planet) WHO, コモン

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるカードを脱出コストで唱えてもよい。)

カオスが起こるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)

Illus.Calder Moore (600/0)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.L J Koh (308/0)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.L J Koh (518/0)
ソンターランの看護師、ストラックス/Strax, Sontaran Nurse  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・クレリック(Cleric) WHO, レア

警戒、トランプル

手榴弾だ! ― (2),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ソンターランの看護師、ストラックスはそれと格闘を行う。

戦いの誉れ ― ソンターランの看護師、ストラックスがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、ソンターランの看護師、ストラックスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.John Tedrick (160/0)
ソンターランの看護師、ストラックス/Strax, Sontaran Nurse  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・クレリック(Cleric) WHO, レア

警戒、トランプル

手榴弾だ! ― (2),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ソンターランの看護師、ストラックスはそれと格闘を行う。

戦いの誉れ ― ソンターランの看護師、ストラックスがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、ソンターランの看護師、ストラックスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.John Tedrick (444/0)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jorge Jacinto (309/0)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jorge Jacinto (519/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (520/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 WHO, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Nino Is (311/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 WHO, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Nino Is (521/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sean Vo (312/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sean Vo (522/0)
光輝の高揚/Surge of Brilliance  (1)(青)
インスタント WHO, アンコモン

パラドックス ― このターンにあなたがあなたの手札以外から唱えた呪文1つにつき1枚のカードを引く。

予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Alice X. Zhang (57/0)
スーザン・フォアマン/Susan Foreman  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord) WHO, レア

あなたがプレインズウォークするなら、代わりにあなたの次元デッキの一番上にあるカード2枚を見て、その中から1枚をあなたの次元デッキの一番下に、もう1枚を一番上に置き、その後、プレインズウォークする。

(T):(緑)を加える。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Wangjie Li (110/0)
スーザン・フォアマン/Susan Foreman  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord) WHO, レア

あなたがプレインズウォークするなら、代わりにあなたの次元デッキの一番上にあるカード2枚を見て、その中から1枚をあなたの次元デッキの一番下に、もう1枚を一番上に置き、その後、プレインズウォークする。

(T):(緑)を加える。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Wangjie Li (400/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) WHO, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (200/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) WHO, 基本土地

(黒)

Illus.Svetlin Velinov (201/0)
剣を鍬に/Swords to Plowshares  (白)
インスタント WHO, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Axel Sauerwald (212/0)
シコラックスの司令官/Sycorax Commander  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア

先制攻撃、速攻

聖なる戦いの掟 ― シコラックスの司令官が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分の手札にあるすべてのカードを捨てる。その後、その枚数から1を引いた枚数のカードを引く。」か、「シコラックスの司令官はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のダメージを与える。」かの最悪の二択を行う。

4/2
Illus.L J Koh (161/0)
シコラックスの司令官/Sycorax Commander  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア

先制攻撃、速攻

聖なる戦いの掟 ― シコラックスの司令官が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分の手札にあるすべてのカードを捨てる。その後、その枚数から1を引いた枚数のカードを引く。」か、「シコラックスの司令官はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のダメージを与える。」かの最悪の二択を行う。

4/2
Illus.L J Koh (445/0)
確信のタリスマン/Talisman of Conviction  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Tatiana Veryayskaya (247/0)
独創のタリスマン/Talisman of Creativity  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Justyna Dura (248/0)
好奇のタリスマン/Talisman of Curiosity  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(青)を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Tatiana Veryayskaya (249/0)
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Miklós Ligeti (250/0)
衝動のタリスマン/Talisman of Impulse  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.David Astruga (251/0)
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Xabi Gaztelua (252/0)
発展のタリスマン/Talisman of Progress  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Andrey Kuzinskiy (253/0)
団結のタリスマン/Talisman of Unity  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Di Giovanni (254/0)
ターディス/TARDIS  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, アンコモン

飛行

ターディスが攻撃するたび、あなたがタイムロード(Time Lord)をコントロールしている場合、このターン、次にあなたが唱える呪文は続唱を持ち、あなたはプレインズウォークしてもよい。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/4
Illus.Chris Ostrowski (187/0)
ターディス/TARDIS  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, アンコモン

飛行

ターディスが攻撃するたび、あなたがタイムロード(Time Lord)をコントロールしている場合、このターン、次にあなたが唱える呪文は続唱を持ち、あなたはプレインズウォークしてもよい。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/4
Illus.Dalton Pencarinha (551/0)
ターディスの実験区画/TARDIS Bay  
次元 ― ギャリフレイ(Gallifrey) WHO, コモン

あなたの各ターン中で1つ目の、あなたが唱えてマナ総量が2以上である呪文は続唱を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)

カオスが起こったとき、アーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。その後、プレインズウォークする。

Illus.Erikas Perl (601/0)
ティーガン・ジョヴァンカ/Tegan Jovanka  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Aurore Folny (28/0)
ティーガン・ジョヴァンカ/Tegan Jovanka  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Aurore Folny (348/0)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 WHO, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Anton Solovianchyk (313/0)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 WHO, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Anton Solovianchyk (523/0)
アトロポス神殿/Temple of Atropos  
次元 ― タイム(Time) WHO, コモン

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

カオスが起こったとき、このゲームのターン順を逆転する。その後、プレインズウォークする。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)

Illus.Daniel Correia (602/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 WHO, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eliz Roxs (314/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 WHO, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eliz Roxs (524/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 WHO, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Anthony Devine (315/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 WHO, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Anthony Devine (525/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 WHO, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Nino Is (316/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 WHO, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Nino Is (526/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 WHO, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (317/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 WHO, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (527/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 WHO, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (318/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 WHO, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (528/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 WHO, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.David Alvarez (319/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 WHO, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.David Alvarez (529/0)
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