変遷の泉/Morphic Pool
土地 ZNE, 神話レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、変遷の泉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Steven Belledin (17/30)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト BOR, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (35/)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト BOR, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (98/)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (224/269)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Steven Belledin (182/199)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
土地 ― 砂漠(Desert) C20, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Steven Belledin (306/322)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
土地 ― 砂漠(Desert) C21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Steven Belledin (314/81)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Steven Belledin (285/277)