成金、グヮファ・ハジード/Gwafa Hazid, Profiteer
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) BBD, レア
(白)(青),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂(bribery)カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
2/2
Illus.Todd Lockwood (223/254)
ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx
(3)(白)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BBD, アンコモン
飛行、警戒
ジェーレンのスフィンクスが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/5
Illus.Wesley Burt (224/254)
執拗な狩人/Relentless Hunter
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/3
Illus.Matt Stewart (226/254)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) BBD, コモン
4/4
Illus.Raymond Swanland (227/254)
激浪のカニ/Riptide Crab
(1)(白)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) BBD, コモン
警戒
激浪のカニが死亡したとき、カードを1枚引く。
1/3
Illus.David Martin (228/254)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (229/254)
ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
(1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BBD, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
Illus.Mike Bierek (230/254)
アーボーグのドレイク/Urborg Drake
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) BBD, コモン
飛行
各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。
2/3
Illus.Sam Wood (231/254)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (232/254)
選別の高座/Culling Dais
(2)
アーティファクト BBD, アンコモン
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1),選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
Illus.Anthony Palumbo (233/254)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (234/254)
起源室/Genesis Chamber
(2)
アーティファクト BBD, アンコモン
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (235/254)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BBD, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (238/254)
精神の眼/Mind's Eye
(5)
アーティファクト BBD, レア
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Karl Kopinski (240/254)
マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice
(6)
アーティファクト BBD, 神話レア
すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。
戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。
プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。
Illus.Anthony S. Waters (241/254)
夜市の護衛/Night Market Guard
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン
各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3/1
Illus.Steve Argyle (242/254)
平和の徘徊者/Peace Strider
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン
平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (243/254)
貫く徘徊者/Pierce Strider
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) BBD, コモン
貫く徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (244/254)
予見者のランタン/Seer's Lantern
(3)
アーティファクト BBD, コモン
(T):(◇)を加える。
(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Jung Park (245/254)
石のゴーレム/Stone Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BBD, コモン
4/4
Illus.Martina Pilcerova (247/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BBD, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (250/254)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BBD, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (251/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BBD, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (252/254)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BBD, 基本土地
(赤)
Illus.Titus Lunter (253/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BBD, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (254/254)
ウィル・ケンリス/Will Kenrith
(4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィル(Will) BBD, 神話レア
[+2]:クリーチャー最大2体を対象とする。あなたの次のターンまで、それらはそれぞれ基本のパワーとタフネスが0/3となるとともに能力をすべて失う。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーである呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
《ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith》との共闘
ウィル・ケンリスは統率者として使用できる。
4
Illus.Anna Steinbauer (255/254)
ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith
(4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ローアン(Rowan) BBD, 神話レア
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能なら攻撃する。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。ローアン・ケンリスは、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の各クリーチャーに、それぞれ3点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
《ウィル・ケンリス/Will Kenrith》との共闘
ローアン・ケンリスは統率者として使用できる。
4
Illus.Anna Steinbauer (256/254)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (1/)
霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir
(4)
アーティファクト BOR, 神話レア
あなたが呪文を1つ唱えるたび、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1点のライフを得る。
50点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。
Illus.Cliff Childs (2/)
狂気の祭壇/Altar of Dementia
(2)
アーティファクト BOR, 神話レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。
Illus.Brom (3/)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト BOR, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (5/)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged
(2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備(3)
装備(7)
Illus.Chris Rahn (6/)
骨の鋸/Bone Saw
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Pete Venters (7/)
つややかな雄鹿/Burnished Hart
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) BOR, アンコモン
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (8/)
かごの中の太陽/Caged Sun
(6)
アーティファクト BOR, 神話レア
かごの中の太陽が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたがコントロールする、その選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにその選ばれた色のマナが1点以上加えられるたび、その色のマナ1点を追加で加える。
Illus.Scott Chou (9/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト BOR, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (10/)
彩色の星/Chromatic Star
(1)
アーティファクト BOR, アンコモン
(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (11/)
雲の鍵/Cloud Key
(3)
アーティファクト BOR, レア
雲の鍵が戦場に出るに際し、アーティファクトかクリーチャーかエンチャントかインスタントかソーサリーから1つを選ぶ。
あなたが唱える選ばれたタイプの呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Illus.Trevor Hairsine (12/)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト BOR, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (13/)
空虚への扉/Door to Nothingness
(5)
アーティファクト BOR, レア
空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
Illus.Svetlin Velinov (14/)
他所のフラスコ/Elsewhere Flask
(2)
アーティファクト BOR, アンコモン
他所のフラスコが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
他所のフラスコを生け贄に捧げる:基本土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする各土地は、ターン終了時までそのタイプになる。
Illus.Carl Frank (15/)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Jason A. Engle (16/)