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4351 件のカードがヒットしました.

4351 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:94.498 ミリ秒
イゼットの導き石/Izzet Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤),(T),イゼットの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (141/156)
記憶の宝球/Mnemonic Sphere  (1)(青)
アーティファクト BRC, コモン

(1)(青),記憶の宝球を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。

魂力 ― (青),記憶の宝球を捨てる:カード1枚を引く。

Illus.Robin Olausson (88/36)
屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) BRO, コモン

屑鉄造りの雑種犬が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (164/287)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
吠えたけるゴーレム/Howling Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, コモン

吠えたけるゴーレムが攻撃かブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (316/361)
不朽処理者の道具/Embalmer's Tools  (2)
アーティファクト AKH, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)1体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.Adrian Majkrzak (227/264)
揺籃の地の乱伐者/Cradle Clearcutter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, アンコモン

(T):揺籃の地の乱伐者のパワーに等しい点数の(緑)を加える。

//---試作部分---//

(2)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/3

3/6
Illus.Daarken (198/287)
ドクターのロードスター、ベッシー/Bessie, the Doctor's Roadster  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

速攻

ドクターのロードスター、ベッシーが攻撃するたび、これでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/4
Illus.David Auden Nash (455/0)
近代性の模範/Paragon of Modernity  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) SNC, コモン

飛行

(3):ターン終了時まで、近代性の模範は+1/+1の修整を受ける。ちょうど3色のマナがこの能力を起動するために支払われていたなら、代わりにこれの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Volkan Baga (242/281)
護衛する自動機械/Guardian Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AFC, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (65/62)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept  (1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) CMR, 神話レア

接死

求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (536/361)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
不安定なオベリスク/Unstable Obelisk  (3)
アーティファクト JMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T),不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.William Wu (489/78)
派手な投光/Glaring Spotlight  (1)
アーティファクト GTC, レア

あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象になる。

(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。

Illus.Adam Paquette (229/249)
探照灯の相棒/Searchlight Companion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ドローン(Drone) NEO, コモン

飛行

探照灯の相棒が戦場に出たとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Rudy Siswanto (258/302)
筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (228/254)
青銅の守護者/Bronze Guardian  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (70/36)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト M20, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (229/280)
真夜中の時計/Midnight Clock  (2)(青)
アーティファクト ELD, レア

(T):(青)を加える。

(2)(青):真夜中の時計の上に時刻(hour)カウンターを1個置く。

各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。

真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。真夜中の時計を追放する。

Illus.Alexander Forssberg (54/269)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
墓碑のゴーレム/Epitaph Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, アンコモン

(2):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

3/5
Illus.Adam Paquette (230/274)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
刃の篭手/Bladed Bracers  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)か天使(Angel)であるかぎり、それは警戒を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ryan Yee (213/244)
面晶体の記録庫/Hedron Archive  (4)
アーティファクト BFZ, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Craig J Spearing (223/274)
マルカトールの監視者/Malcator's Watcher  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドローン(Drone) ONE, コモン

飛行、警戒

マルカトールの監視者が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (58/271)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (157/165)
ケイオス・ディファイラー/Chaos Defiler  (3)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― デーモン(Demon)・構築物(Construct) 40K, レア

トランプル

バトルキャノン ― ケイオス・ディファイラーが戦場に出たか死亡したとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを選ぶ。それらのうち無作為に選んだ1つを破壊する。

5/4
Illus.Games Workshop (110/168)
ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア

瞬速

飛行

あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (364/287)
ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd  (6)
アーティファクト M15, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

ウルドのオベリスクが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプを持つクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.John Severin Brassell (222/269)
ウルザの酒杯/Urza's Sylex  (3)
伝説のアーティファクト BRO, 神話レア

(2)(白)(白),(T),ウルザの酒杯を追放する:各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地6つを選ぶ。それらでないすべてのパーマネントを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

ウルザの酒杯が戦場から追放領域に置かれたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Joseph Meehan (312/287)
王神の立像/God-Pharaoh's Statue  (6)
伝説のアーティファクト WAR, アンコモン

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Igor Kieryluk (238/264)
統合の殻/Synthesis Pod  (3)(青/Φ)
アーティファクト ONC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

(1)(青/Φ),(T),あなたがコントロールしている呪文1つを追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその追放された呪文のマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つカード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Campbell White (33/28)
悪意器具/Implement of Malice  (2)
アーティファクト AER, コモン

(黒),悪意器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

悪意器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (159/184)
肉裂きの大包丁/The Reaver Cleaver  (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。」を持つ。

装備(3)

Illus.Yigit Koroglu (84/48)
エーテリウム角の魔術師/Etherium-Horn Sorcerer  (4)(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) C15, レア

(1)(青)(赤):エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/6
Illus.Franz Vohwinkel (217/342)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト WHO, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.Mandy Jurgens (474/0)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ben Maier (166/184)
血に飢えた刃/Bloodthirsty Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C19, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

(1):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jason Kang (53/302)
多勢の兜/Helm of the Host  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。

装備(5)

Illus.Igor Kieryluk (217/269)
匪賊の斧/Marauder's Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JMP, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mitchell Malloy (473/78)
好奇のタリスマン/Talisman of Curiosity  (2)
アーティファクト MH1, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(青)を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (232/254)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Thanh Tuan (240/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト GRN, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (233/259)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト NCC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (360/93)
オートボット部隊長、オプティマスプライム/Optimus Prime, Autobot Leader  
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

トランプル

あなたが攻撃するたび、鼓舞2を行う。ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、オートボット部隊長、オプティマスプライムをトランスフォームさせる。

6/8
Illus.Volta Creation (27/15)
英雄、オプティマスプライム/Optimus Prime, Hero  (3)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(青)(赤)(白)(あなたは(2)(青)(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

各終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

英雄、オプティマスプライムが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でトランスフォームした状態で戦場に戻す。

4/8
Illus.Volta Creation (27/15)
見本に倣うもの/Pattern Matcher  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン

見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
収得のタコ/Acquisition Octopus  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・タコ(Octopus) NEO, アンコモン

収得のタコや装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Francisco Miyara (44/302)
宝箱/Treasure Chest  (3)
アーティファクト AFR, レア

(4),宝箱を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。

1|罠だ! ― あなたは3点のライフを失う。

2-9|宝物(Treasure)トークン5つを生成する。

10-19|あなたは3点のライフを得てカード3枚を引く。

20|あなたのライブラリーからカード1枚を探す。それがアーティファクト・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Scott Murphy (397/281)
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