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12665 件のカードがヒットしました.

12665 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.39 秒
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (184/184)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ARN, コモン1

(赤)

Illus.Douglas Shuler (78/92)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) CSP, コモン

Illus.Rob Alexander (153/155)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) CSP, コモン

Illus.Mark Romanoski (151/155)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) CSP, コモン

Illus.John Zeleznik (154/155)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) CSP, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (152/155)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) CSP, コモン

Illus.Jim Nelson (155/155)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 MOC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (418/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 KHC, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (113/119)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 40K, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (280/168)
統率の塔/Command Tower  
土地 KHC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Evan Shipard (108/119)
採石場/Stone Quarry  
土地 AKH, コモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (274/264)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 CN2, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (218/221)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C18, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (266/307)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 M19, コモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (251/280)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C13, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (296/356)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 FRF, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (173/185)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 AFC, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (267/62)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M20, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (243/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 KHC, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (119/119)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (127/142)
教議会の座席/Seat of the Synod  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(青)を加える。

Illus.John Avon (283/306)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 40K, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus. (305/168)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 NCC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/93)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 C13, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (313/356)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C15, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (286/342)
セジーリのステップ/Sejiri Steppe  
土地 WWK, コモン

セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。

セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Anthony Francisco (142/145)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 AKH, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Christine Choi (242/264)
ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 MOC, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (391/0)
クアンドリクスの学舎/Quandrix Campus  
土地 STX, コモン

クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Piotr Dura (271/275)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 ZNC, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (128/142)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (252/303)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 ZEN, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (216/249)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 DOM, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.YW Tang (279/269)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) 5ED, コモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Anson Maddocks (427/449)
統率の塔/Command Tower  
土地 C19, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (237/302)
舞台座一家の中庭/Cabaretti Courtyard  
土地 SNC, コモン

舞台座一家の中庭が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり山(Mountain)や森(Forest)や平地(Plains)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (249/281)
魔女の小屋/Witch's Cottage  
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン

((T):(黒)を加える。)

あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。

魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Gabor Szikszai (249/269)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C14, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (304/337)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 C17, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (285/309)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jedd Chevrier (247/259)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 NCC, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (439/93)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (170/199)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (234/302)
露天鉱床/Strip Mine  
土地 ATQ, コモン1

(T):(◇)を加える。

(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Daniel Gelon (82/100)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (323/356)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C17, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (271/309)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 ZNC, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (129/142)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 C19, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

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