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検索式: Illus:Dmitry Burmak

70 件のカードがヒットしました.

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充分な成長/Fully Grown  (2)(緑)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。それの上にトランプル・カウンターを1個置く。

Illus.Dmitry Burmak (154/274)
開花/Flower  (緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
華麗/Flourish  (4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
華麗/Flourish  (4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
開花/Flower  (緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア

僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (2/0)
僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア

僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (57/0)
雷電支配/Electrodominance  (X)(赤)(赤)
インスタント RNA, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷電支配はそれにX点のダメージを与える。あなたは、あなたの手札からマナ総量がX以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (99/259)
巨像の鎚/Colossus Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dmitry Burmak (202/62)
巨像の鎚/Colossus Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dmitry Burmak (223/280)
チャクラムの投げ手/Chakram Slinger  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。

2/4
Illus.Dmitry Burmak (16/254)
チャクラムの受け手/Chakram Retriever  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) BBD, アンコモン

《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/4
Illus.Dmitry Burmak (15/254)
囚われの聴衆/Captive Audience  (5)(黒)(赤)
エンチャント RNA, 神話レア

囚われの聴衆は、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。

・あなたのライフ総量は4点になる。

・あなたの手札を捨てる。

・各対戦相手はそれぞれ、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを5体生成する。

Illus.Dmitry Burmak (160/259)
刃の曲芸人/Blade Juggler  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン

絢爛(2)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

刃の曲芸人が戦場に出たとき、これはあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (63/259)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト M20, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (222/280)
大胆な盗人/Audacious Thief  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M20, コモン

大胆な盗人が攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (84/280)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
万能のブラッシュワグ/Almighty Brushwagg  (緑)
クリーチャー ― ブラッシュワグ(Brushwagg) IKO, コモン

トランプル

(3)(緑):ターン終了時まで、万能のブラッシュワグは+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Dmitry Burmak (143/274)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
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