起源/Genesis
(4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) MH1, レア
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Alayna Danner (166/254)
金剛牝馬/Diamond Mare
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン
金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
青銅皮ライオン/Bronzehide Lion
(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) THB, レア
(緑)(白):ターン終了時まで、青銅皮ライオンは破壊不能を得る。
青銅皮ライオンが死亡したとき、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)と「(緑)(白):ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を得る。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントであり、他のすべての能力を失う。
3/3
Illus.Alayna Danner (210/254)
にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) STX, アンコモン
(赤),にやにや笑いのイグナスをオーナーの手札に戻す:(◇)(◇)(赤)を加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Alayna Danner (104/275)
川識の占い師/Riverwise Augur
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) AFC, アンコモン
川識の占い師が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2/2
Illus.Alayna Danner (93/62)
川識の占い師/Riverwise Augur
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RIX, アンコモン
川識の占い師が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2/2
Illus.Alayna Danner (48/196)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (242/264)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/280)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
神秘の空魚/Mystic Skyfish
(2)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) M21, コモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、神秘の空魚は飛行を得る。
3/1
Illus.Alayna Danner (326/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) IKO, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (266/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MID, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (272/277)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (264/271)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (294/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (272/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MID, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (276/277)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (266/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (71/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (72/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (73/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (74/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (300/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (270/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (291/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMR, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (507/361)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ELD, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (252/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (261/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MID, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (268/277)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ONE, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (262/271)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (288/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (269/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) VOW, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (274/277)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (265/271)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (297/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMR, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (508/361)
高山の月/Alpine Moon
(赤)
エンチャント M19, レア
高山の月が戦場に出るに際し、基本でない土地カードのカード名1つを選ぶ。
対戦相手がコントロールしていてその選ばれた名前を持つ土地はすべての土地タイプと能力を失い、「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。
Illus.Alayna Danner (128/280)
クレリック・クラス/Cleric Class
(白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
(3)(白):レベル2
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白):レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Alayna Danner (6/281)
至高の意志/Supreme Will
(2)(青)
インスタント HOU, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Alayna Danner (49/199)
至高の意志/Supreme Will
(2)(青)
インスタント CMR, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Alayna Danner (102/361)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 STX, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (262/275)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus
(0)
アーティファクト CMR, 神話レア
(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Alayna Danner (319/361)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus
(0)
アーティファクト CMR, 神話レア
(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Alayna Danner (695/361)
人里離れた谷間/Secluded Glen
土地 WOC, レア
人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Alayna Danner (166/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 NEO, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Alayna Danner (280/302)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 MID, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Alayna Danner (261/277)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 VOW, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Alayna Danner (263/277)
地平線の梢/Horizon Canopy
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。
(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Alayna Danner (26/30)