産み落とす太枝/Birthing Boughs
(3)
アーティファクト MH1, アンコモン
(4),(T):多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
Illus.Mike Bierek (221/254)
震足サイクロプス/Quakefoot Cyclops
(4)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) MH1, コモン
震足サイクロプスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが震足サイクロプスをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4/4
Illus.Mike Bierek (142/254)
小走りスリヴァー/Scuttling Sliver
(2)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・三葉虫(Trilobite) MH1, アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
2/2
Illus.Mike Bierek (68/254)
鮮血の刃先/Bleeding Edge
(1)(黒)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
Illus.Mike Bierek (78/264)
造反者潰し/Crush Dissent
(3)(青)
インスタント WAR, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Illus.Mike Bierek (47/264)
不和/Incongruity
(1)(緑)(青)
インスタント RNA, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル(Frog)・トカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mike Bierek (226/259)
孵化/Incubation
(緑/青)
ソーサリー RNA, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Mike Bierek (226/259)
孵化/Incubation
(緑/青)
ソーサリー RNA, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Mike Bierek (226/259)
不和/Incongruity
(1)(緑)(青)
インスタント RNA, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル(Frog)・トカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mike Bierek (226/259)
巧みな叩き伏せ/Artful Takedown
(2)(青)(黒)
インスタント GRN, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-4の修整を受ける。
Illus.Mike Bierek (151/259)
最大高度/Maximize Altitude
(青)
ソーサリー GRN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、飛行を得る。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
Illus.Mike Bierek (43/259)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C18, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (222/307)
ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
(1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
Illus.Mike Bierek (192/307)
巻き戻しの時計/Unwinding Clock
(4)
アーティファクト C18, レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールするすべてのアーティファクトをアンタップする。
Illus.Mike Bierek (228/307)
冥府の傷跡/Infernal Scarring
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。」を持つ。
Illus.Mike Bierek (103/280)
運命のきずな/Nexus of Fate
(5)(青)(青)
インスタント M19, 神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。
運命のきずながいずれかの領域から墓地に置かれるなら、代わりに運命のきずなを公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mike Bierek (306/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M19, 基本土地
(黒)
Illus.Mike Bierek (269/280)
流浪のドレイク/Peregrine Drake
(4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) BBD, アンコモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
2/3
Illus.Mike Bierek (128/254)
ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
(1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BBD, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
Illus.Mike Bierek (230/254)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
飛行
(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Mike Bierek (112/309)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C17, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (223/309)
白の太陽の頂点/White Sun's Zenith
(X)(白)(白)(白)
インスタント C17, レア
白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体生成する。白の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mike Bierek (78/309)
アムムトの永遠衆/Ammit Eternal
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。
アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
5/5
Illus.Mike Bierek (57/199)
突風撃/Galestrike
(2)(青)
インスタント AKH, アンコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
Illus.Mike Bierek (54/264)
難破船ウツボ/Shipwreck Moray
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) AER, コモン
難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。
0/5
Illus.Mike Bierek (45/184)
隠れ潜む捕食者/Lurking Predators
(4)(緑)(緑)
エンチャント C16, レア
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
Illus.Mike Bierek (156/351)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C16, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (272/351)
育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・マーフォーク(Merfolk) C16, レア
(緑)(青),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。
1/4
Illus.Mike Bierek (227/351)
武器作り狂/Weaponcraft Enthusiast
(2)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
0/1
Illus.Mike Bierek (105/264)
猛獣の解放者/Menagerie Liberator
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン
トランプル
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
3/2
Illus.Mike Bierek (67/221)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CN2, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (216/221)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C15, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (268/342)
雲マンタ/Cloud Manta
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) BFZ, コモン
飛行
3/2
Illus.Mike Bierek (71/274)
マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) BFZ, 神話レア
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/3
Illus.Mike Bierek (109/274)
神聖なる月光/Hallowed Moonlight
(1)(白)
インスタント ORI, レア
ターン終了時まで、クリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Mike Bierek (16/272)
冥府の傷跡/Infernal Scarring
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。」を持つ。
Illus.Mike Bierek (102/272)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
霜歩き/Frost Walker
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, アンコモン
霜歩きが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mike Bierek (35/185)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C14, レア
飛行
(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Mike Bierek (141/337)
霜のタイタン/Frost Titan
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant) C14, 神話レア
霜のタイタンが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
6/6
Illus.Mike Bierek (112/337)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト C14, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mike Bierek (270/337)
白の太陽の頂点/White Sun's Zenith
(X)(白)(白)(白)
インスタント C14, レア
白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体生成する。白の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Mike Bierek (95/337)
わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills
(5)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) KTK, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
トランプル
4/4
Illus.Mike Bierek (137/269)
霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (203/210)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン
トランプル
協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン
神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア
Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
2-5:
(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
6+:
(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
1/1
Illus.Mike Bierek (152/356)
カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア
2-5:
(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
6+:
(T):緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
1/1
Illus.Mike Bierek (152/356)