Skeleton Ship
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ICE, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
0/3
Illus.Amy Weber & Tom Wanerstrand (301/383)
任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M13, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(3)(黒):任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
0/2
Illus.Johannes Voss (92/249)
カターリの残影/Kathari Remnant
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ARB, アンコモン
飛行
(黒):カターリの残影を再生する。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
0/1
Illus.Anthony S. Waters (23/145)
カターリの残影/Kathari Remnant
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) PC2, アンコモン
飛行
(黒):カターリの残影を再生する。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
0/1
Illus.Anthony S. Waters (98/156)
アーボーグの骸骨/Urborg Skeleton
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) INV, コモン
キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)
(黒):アーボーグの骸骨を再生する。
アーボーグの骸骨がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/1
Illus.Alan Pollack (134/350)
骨の障壁/Barrier of Bones
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) GRN, コモン
防衛
骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
0/3
Illus.Vincent Proce (61/259)
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll
(4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・スケルトン(Skeleton) RAV, レア
ゴルガリの墓トロールは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1),ゴルガリの墓トロールから+1/+1カウンターを1個取り除く:ゴルガリの墓トロールを再生する。
発掘6(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを6枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
0/0
Illus.Greg Hildebrandt (167/306)
スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) STH, レア
スケルトンのゴミあさりはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
スケルトンのゴミあさりの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、(1)を支払う:スケルトンのゴミあさりを再生する。それがこれにより再生したとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Brian Snoddy (70/143)
操り骸骨人形/Carrionette
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) TMP, レア
(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。操り骸骨人形とそれを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それらを追放する。操り骸骨人形があなたの墓地にあるのなら起動できる。
1/1
Illus.Pete Venters (111/350)
燃えがら骨/Cinderbones
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(黒):燃えがら骨を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (134/306)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (168/378)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 5ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (203/449)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 7ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Alan Pollack (169/350)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
眠れぬ死者/Restless Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MIR, コモン
(黒):眠れぬ死者を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (138/350)
卑しき死者/Unworthy Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) USG, コモン
(黒):卑しき死者を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (163/350)
荘園の骸骨/Manor Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン
速攻
(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。
1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
薨の徘徊者/Mortus Strider
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GTC, コモン
薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (179/249)
眠れぬ骨/Restless Bones
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GPT, コモン
(3)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(1)(黒):眠れぬ骨を再生する。
1/1
Illus.Glenn Fabry (58/165)
霧氷殻の死者/Rimebound Dead
(黒)
氷雪クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) CSP, コモン
(氷):霧氷殻の死者を再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1/1
Illus.Dave Kendall (69/155)
執拗な死者/Tenacious Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M14, アンコモン
執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.John Stanko (118/249)
執拗な死者/Tenacious Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.John Stanko (163/254)
髑髏の占い師/Augur of Skulls
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ウィザード(Wizard) FUT, コモン
(1)(黒):髑髏の占い師を再生する。
髑髏の占い師を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Chippy (63/180)
不気味な人足/Grim Roustabout
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
軋む占い師/Clattering Augur
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン
軋む占い師ではブロックできない。
軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEA, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEB, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 2ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 3ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/306)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 4ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (133/378)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 5ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (157/449)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (123/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
しつこい標本/Persistent Specimen
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) VOW, コモン
(2)(黒):あなたの墓地にあるしつこい標本をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Scott Murphy (125/277)
マラング川の骸骨/Marang River Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DTK, アンコモン
(黒):マラング川の骸骨を再生する。
大変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Jack Wang (108/264)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) AFC, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (109/62)