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131 件のカードがヒットしました.

131 件中、101 - 131 件目を表示(検索時間:55.863 ミリ秒
サマイトの射手/Samite Archer  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) INV, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サマイトの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (269/350)
スカイウェイの狙撃者/Skyway Sniper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) M21, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(2)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。スカイウェイの狙撃者はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Even Amundsen (206/274)
タジュールの射手/Tajuru Archer  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

タジュールの射手か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

1/2
Illus.Chris Rahn (185/249)
呉の弓兵/Wu Longbowman  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
アゾカンの射手/Atzocan Archer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) XLN, アンコモン

到達

アゾカンの射手が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

1/4
Illus.Naomi Baker (176/279)
暁の光の射手/Dawnray Archer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ALA, アンコモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (39/249)
エズーリの射手/Ezuri's Archers  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) SOM, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

エズーリの射手が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Shelly Wan (120/249)
恭しき狩人/Reverent Hunter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) THS, レア

恭しき狩人が戦場に出たとき、この上にあなたの緑への信心に等しい数の+1/+1カウンターを置く。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)

1/1
Illus.Wesley Burt (173/249)
無情な狙撃手/Ruthless Sniper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) AKH, アンコモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Sara Winters (105/264)
茨弓の射手/Thornbow Archer  (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ORI, コモン

茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/2
Illus.Kev Walker (121/272)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) LEG, コモン2

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (7/310)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) CHR, コモン3

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (5/125)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 5ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (23/449)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 6ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (15/350)
アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) TSP, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。アヴナントの癒し手はそれに1点のダメージを与える。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/2
Illus.Michael Sutfin (11/301)
スカイシュラウドの射手/Skyshroud Archer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) STH, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jeff Miracola (114/143)
武野の騎兵/Takeno's Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・射手(Archer) BOK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):攻撃かブロックしているスピリット(Spirit)1体を対象とする。武野の騎兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Darrell Riche (24/165)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) USG, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (277/350)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) C14, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (221/337)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) MMQ, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (16/350)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.James Bernardin (15/350)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 9ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。

松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
散弾の射手/Scattershot Archer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, コモン

(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Steve Argyle (90/145)
シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・射手(Archer) GPT, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

シラナの星撃ちが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

1/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/165)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン

到達

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MOC, アンコモン

ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Winona Nelson (276/0)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) AVR, アンコモン

ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Winona Nelson (134/244)
鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) KHC, アンコモン

鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

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Illus.Parente (65/119)
鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LRW, アンコモン

鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

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Illus.Parente Green (222/301)
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