あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
カードを1枚捨てる:穴掘りワームを再生する。
トランプル
暗影のワームが死亡したとき、トランプルを持つ黒の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行
(2)(氷):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その上に氷(ice)カウンターを1個置く。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
氷カウンターが置かれているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
先制攻撃
すべてのパーマネントの中で、白が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ルーアム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
(赤),あなたのライブラリーのカードを上から10枚、追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧炎撒きはそれに2点のダメージを与える。
クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。
クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。
クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。
クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。
奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。
奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、表向きに2つの束に分ける。対戦相手1人が選んだ1つの束のカードを追放し、残りを戦場に出す。
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが墓地に置かれるなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」を持つ。
川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
尾長獣がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
気紛れ歩きは、防御プレイヤーが青のパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
飛行
あなたが対戦相手1人のターンの間に呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
(T):あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
オーガの監督官ではブロックできない。
到達
暗影の蜘蛛が死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。
到達
暗影の蜘蛛が死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。
到達
暗影の蜘蛛が死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),2点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。無謀なる突撃はそれに1点のダメージを与える。
物あさりのスカラベではブロックできない。
他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。
他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。
他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。
他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。
他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。
(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、土地を2つ生け贄に捧げないかぎり、星界の幼生を生け贄に捧げる。
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。あなたはあなたのライフの端数を切り上げた半分を失う。死せる願いを追放する。
鉄ムカデはブロックされない。
鉄ムカデがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは、そのパーマネントからいずれかのカウンターを1個取り除いてもよい。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/-2の修整を受ける。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
戦士(Warrior)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。
装備(3)
(T):対戦相手1人の墓地にあるカード3枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
(赤),(T):青のクリーチャー1体を対象とする。パチンコ・ゴブリンは、それに2点のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)