栄光の頌歌/Glorious Anthem
(1)(白)(白)
エンチャント USG, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Kev Walker (15/350)
栄光の頌歌/Glorious Anthem
(1)(白)(白)
エンチャント 8ED, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Kev Walker (20/350)
栄光の頌歌/Glorious Anthem
(1)(白)(白)
エンチャント 9ED, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Kev Walker (16/350)
栄光の頌歌/Glorious Anthem
(1)(白)(白)
エンチャント 10E, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Kev Walker (17/383)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
エネルギー室/Energy Chamber
(2)
アーティファクト 5DN, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
Illus.Kev Walker (117/165)
エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call
(緑)(白)
インスタント PLS, レア
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Kev Walker (106/143)
エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call
(緑)(白)
インスタント MH1, レア
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Kev Walker (197/254)
エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン
速攻
エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Kev Walker (86/158)
エルフの軍用犬/Elven Warhounds
(3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, レア
エルフの軍用犬がクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Kev Walker (225/350)
エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege
(1)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) WOC, レア
飛行
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Kev Walker (138/0)
エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege
(1)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) SHM, レア
飛行
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Kev Walker (163/301)
エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege
(1)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) PC2, レア
飛行
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Kev Walker (94/156)
怨恨/Rancor
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
Illus.Kev Walker (167/62)
怨恨/Rancor
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
Illus.Kev Walker (110/143)
怨恨/Rancor
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M13, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
Illus.Kev Walker (185/249)
怨恨/Rancor
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
Illus.Kev Walker (76/156)
怨恨/Rancor
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARC, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
Illus.Kev Walker (67/150)
炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。
2/2
Illus.Kev Walker (104/165)
オアリムの詠唱/Orim's Chant
(白)
インスタント PLS, レア
キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。
この呪文がキッカーされていたなら、このターン、クリーチャーは攻撃できない。
Illus.Kev Walker (11/143)
横断地のクロコダイル/Crocodile of the Crossing
(3)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) AKH, アンコモン
速攻
横断地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
5/4
Illus.Kev Walker (162/264)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 10E, コモン
3/3
Illus.Kev Walker (212/383)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger
(2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
Illus.Kev Walker (155/210)
オジュタイの息吹/Ojutai's Breath
(2)(青)
インスタント DTK, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (67/264)
雄オーロクス/Bull Aurochs
(1)(緑)
クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) CSP, コモン
トランプル
雄オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Kev Walker (107/155)
墜ちたる者ヴォルラス/Volrath the Fallen
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) NEM, レア
(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、墜ちたる者ヴォルラスは+X/+Xの修整を受ける。Xは、捨てられたカードのマナ総量に等しい。
6/4
Illus.Kev Walker (75/143)
落とし格子/Portcullis
(4)
アーティファクト STH, レア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、戦場に他のクリーチャーが2体以上存在する場合、そのクリーチャーを追放する。落とし格子が戦場を離れたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Kev Walker (139/143)
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle
(1)(白)
エンチャント USG, コモン
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールのガーゴイルがエンチャントである場合、オパールのガーゴイルは飛行を持つ2/2のガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャーになる。
Illus.Kev Walker (25/350)
オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Kev Walker (174/249)
オークの必中弾/Orc Sureshot
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・射手(Archer) FRF, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
4/2
Illus.Kev Walker (78/185)
オーランのバイパー/Ohran Viper
(1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CSP, レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
オーランのバイパー/Ohran Viper
(1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (194/342)
快活な守備兵/Sanguine Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン
先制攻撃
(1)(黒):快活な守備兵を再生する。
2/2
Illus.Kev Walker (155/350)
解体するオーグ/Butcher Orgg
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーグ(Orgg) ONS, レア
あなたは解体するオーグの戦闘ダメージを、防御プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする望む数のクリーチャーに、望むように割り振って与えてもよい。
6/6
Illus.Kev Walker (192/350)
街道筋の強盗/Highway Robber
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
街道筋の強盗が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Kev Walker (139/350)
街道筋の強盗/Highway Robber
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) 9ED, コモン
街道筋の強盗が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Kev Walker (138/350)
街道筋の強盗/Highway Robber
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) 10E, コモン
街道筋の強盗が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Kev Walker (150/383)
カヴーの上等王/Kavu Primarch
(3)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) FUT, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
カヴーの上等王がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Kev Walker (128/180)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) SCG, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (136/143)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) CMD, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (185/305)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (163/309)
隠された知識/Shrouded Lore
(黒)
ソーサリー PLC, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはその対戦相手が、既に隠された知識のために選ばれたカードを除きカードを選べなくなるまでこの過程を繰り返してもよい。その後最後に選ばれたカードをあなたの手札に加える。
Illus.Kev Walker (91/165)
隠れ潜む夜魔/Lurking Nightstalker
(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
隠れ潜む夜魔が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (77/165)
花崗岩の壁/Wall of Granite
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) POR, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Kev Walker (155/215)
風見明神/Myojin of Seeing Winds
(7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
風見明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
3/3
Illus.Kev Walker (75/306)
カズールの大将軍/Kazuul Warlord
(4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, レア
カズールの大将軍か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各同盟者クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
3/3
Illus.Kev Walker (134/249)