コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) JMP, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (116/78)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
コーの地図作り/Kor Cartographer
(3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, コモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (30/361)
コーの地図作り/Kor Cartographer
(3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, コモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (377/361)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/3
Illus.David Gaillet (515/361)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
ルーンの与え手/Giver of Runes
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH2, レア
(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1/2
Illus.Seb McKinnon (503/303)
救援隊長/Relief Captain
(2)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) ANN, アンコモン
救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(他のクリーチャーを最大3体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (19/106)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) BBD, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (93/254)