薄暮の殉教者/Martyr of Dusk
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Greg Staples (14/196)
アダントの先兵/Adanto Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン
アダントの先兵が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、アダントの先兵は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
1/1
Illus.Anna Steinbauer (1/279)
飢えた聖騎士/Famished Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
駆り立てる僧侶/Inspiring Cleric
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
駆り立てる僧侶が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/2
Illus.Randy Gallegos (16/279)
不浄なる祭司/Unholy Officiant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
警戒
(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Campbell White (41/277)
不浄なる祭司/Unholy Officiant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
警戒
(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Jason A. Engle (286/277)
束縛の司教/Bishop of Binding
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア
束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。
束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
再誕の司教/Bishop of Rebirth
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, レア
警戒
再誕の司教が攻撃するたび、あなたは「あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。」を選んでもよい。
3/4
Illus.Tommy Arnold (5/279)
薄暮の賛美者/Glorifier of Dusk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は飛行を得る。
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は警戒を得る。
4/4
Illus.Viktor Titov (12/279)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (46/277)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
2/3
Illus.Christian Angel (287/277)
鮮血の賛美者/Sanguine Glorifier
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, コモン
鮮血の賛美者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Sara Winters (20/196)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (344/0)
軍団の征服者/Legion Conquistador
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (20/279)
軍団の征服者/Legion Conquistador
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (11/196)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
飛行
(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン
血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
血の宿主/Blood Host
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, アンコモン
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (87/269)
血の宿主/Blood Host
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (208/78)
恐血鬼/Bloodghast
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) ZEN, レア
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2/1
Illus.Daarken (83/249)
血の幼子/Blood Bairn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Yee (87/249)
血の幼子/Blood Bairn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Yee (117/342)
虚身呼び/Null Caller
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) OGW, アンコモン
(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/4
Illus.Darek Zabrocki (88/184)
虚身呼び/Null Caller
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CMR, アンコモン
(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/4
Illus.Darek Zabrocki (140/361)
Baron Sengir
(5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1
飛行
このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。
(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。
5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (119/38)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (86/244)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (206/78)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (99/309)
血の求道者/Blood Seeker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, コモン
対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (80/249)
血の求道者/Blood Seeker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (81/249)
心臓追い/Bloodtracker
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOC, レア
飛行
(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (122/38)
心臓追い/Bloodtracker
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C18, レア
飛行
(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (14/307)
心臓追い/Bloodtracker
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C21, レア
飛行
(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/81)
薄暮の饗宴者/Dusk Feaster
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, アンコモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
飛行
4/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (88/205)
Irini Sengir
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン3
緑のエンチャント呪文と白のエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
2/2
Illus.Pete Venters (54/140)
マルコフ男爵/Markov Baron
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Ina Wong (14/0)
マルコフ男爵/Markov Baron
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Xiaobotong (64/0)
マルコフ男爵/Markov Baron
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Ina Wong (114/0)
マルコフ男爵/Markov Baron
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Xiaobotong (198/0)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) MBS, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (53/155)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CN2, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (147/221)