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検索式: Illus:Dan Frazier

336 件のカードがヒットしました.

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Yavimaya Gnats  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ICE, アンコモン

飛行

(緑):Yavimaya Gnatsを再生する。

0/1
Illus.Dan Frazier (280/383)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ATQ, アンコモン3

(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Dan Frazier (20/100)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNS,

(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Dan Frazier (55/122)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Dan Frazier (173/378)
長毛マンモス/Woolly Mammoths  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン

あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。

3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
白の護法印/White Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (45/302)
白の護法印/White Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (45/302)
白の護法印/White Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (45/302)
白の護法印/White Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (45/306)
白の護法印/White Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (57/378)
Whirling Catapult  (4)
アーティファクト ALL, レア6

(2),あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する:Whirling Catapultは、飛行を持つすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (136/199)
Wall of Tombstones  (1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたのアップキープの開始時に、Wall of Tombstonesの基本のタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)

0/1
Illus.Dan Frazier (129/310)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (184/306)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (231/378)
Walking Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン1

(黒):Walking Deadを再生する。

1/1
Illus.Dan Frazier (126/310)
血の復讐/Vendetta  (黒)
インスタント MMQ, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Dan Frazier (170/350)
トンネル/Tunnel  (赤)
インスタント LEA, アンコモン

壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Dan Frazier (179/302)
トンネル/Tunnel  (赤)
インスタント LEB, アンコモン

壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Dan Frazier (179/302)
トンネル/Tunnel  (赤)
インスタント 2ED, アンコモン

壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Dan Frazier (179/302)
トンネル/Tunnel  (赤)
インスタント 3ED, アンコモン

壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Dan Frazier (181/306)
トンネル/Tunnel  (赤)
インスタント 4ED, アンコモン

壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Dan Frazier (227/378)
三畳紀の卵/Triassic Egg  (4)
アーティファクト LEG, レア

(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。

三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。

・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Dan Frazier (297/310)
三畳紀の卵/Triassic Egg  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。

三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。

・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Dan Frazier (110/125)
Tower of Coireall  (2)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは壁(Wall)によってはブロックされない。

Illus.Dan Frazier (113/119)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) LEA, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) LEB, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 2ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 3ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (218/306)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 4ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (274/378)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 5ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (331/449)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 6ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (256/350)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト ATQ, アンコモン3

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (70/100)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト RNS,

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (113/122)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト 4ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (351/378)
Sword of the Ages  (6)
アーティファクト LEG, レア

Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。

(T),Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the AgesはそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。その後、Sword of the Agesとそれらのクリーチャー・カードを追放する。

Illus.Dan Frazier (296/310)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (163/173)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ONS, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (340/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEA, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEB, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 3ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (300/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 4ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (372/378)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 6ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (340/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 8ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (341/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 9ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (341/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M10, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (238/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (262/272)
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