鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 C17, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (293/309)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 2ED, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (278/302)
Winter's Night
(赤)(緑)(白)
ワールド・エンチャント ALL, レア2
プレイヤー1人が氷雪土地をマナを引き出す目的でタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Rob Alexander (115/199)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (288/306)
汚染された地/Contaminated Ground
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
Illus.Rob Alexander (102/248)
刈り取りと種まき/Reap and Sow
(3)(緑)
ソーサリー DST, コモン
以下から1つを選ぶ。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
双呪(1)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Illus.Rob Alexander (81/165)
流刑/Exile
(2)(白)
インスタント 6ED, レア
白でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Rob Alexander (21/350)
Sheltered Valley
土地 ALL, レア2
Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
Illus.Rob Alexander (142/199)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 7ED, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (348/350)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires
土地 WWK, コモン
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (143/145)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ODY, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
ハリケーン/Hurricane
(X)(緑)
ソーサリー P02, レア
ハリケーンはすべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (129/165)
思考縛り/Thoughtbind
(2)(青)
インスタント CHK, コモン
マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Rob Alexander (96/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M13, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault
(青)(黒)
インスタント ALL, アンコモン2
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたが選んだ回数だけ、あなたは1点のライフを支払い、それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。その後、ライブラリーを切り直し、これによりあなたが見た最後のカードを一番上に望む順番で置く。
Illus.Rob Alexander (108/199)
アナの聖域/Ana Sanctuary
(2)(緑)
エンチャント APC, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントか黒のパーマネントのいずれかをコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたが青のパーマネントと黒のパーマネントをコントロールしている場合、代わりに、そのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
Illus.Rob Alexander (74/143)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 C15, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (320/342)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (300/306)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LEB, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (278/302)
暴風/Windstorm
(X)(緑)
インスタント M14, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (201/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ONS, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (334/350)
苦悩の円/Circle of Affliction
(1)(黒)
エンチャント PLC, アンコモン
苦悩の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色の発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Rob Alexander (66/165)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (252/303)
流刑/Exile
(2)(白)
インスタント ALL, レア2
白でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Rob Alexander (3/199)
蛇の皮/Serpent Skin
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
Illus.Rob Alexander (240/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MH2, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (489/303)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
生網の本殿/Honden of Life's Web
(4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Rob Alexander (213/306)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
土地 BOK, レア
氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (165/165)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M12, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
地底の大河/Underground River
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (300/287)
虚空の力線/Leyline of the Void
(2)(黒)(黒)
エンチャント M11, レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Rob Alexander (101/249)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 CMD, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (297/305)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ODY, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (345/350)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LEA, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (278/302)
暴風/Windstorm
(X)(緑)
インスタント M10, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (205/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ODY, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (334/350)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 BRC, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (195/36)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント 9ED, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (75/350)