ジョイラの使い魔/Jhoira's Familiar
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, アンコモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
2/2
Illus.Kev Walker (220/269)
夢生まれの詩神/Dreamborn Muse
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LGN, レア
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、そのプレイヤーの手札の枚数である。
2/2
Illus.Kev Walker (36/145)
悪臭のインプ/Foul Imp
(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 9ED, コモン
飛行
悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
2/2
Illus.Kev Walker (132/350)
天秤の大魔術師/Magus of the Balance
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C18, レア
(4)(白),(T),天秤の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地を、いずれかのプレイヤーがコントロールしている土地の総数のうち最も小さい数に等しい数選び、その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同様にカードを捨て、同様にクリーチャーを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Kev Walker (5/307)
ヘルホールの鼠/Hellhole Rats
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DIS, アンコモン
速攻
ヘルホールの鼠が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Kev Walker (113/180)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
(2),あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放する:その追放されたカードの上に時間(time)カウンターを4個置く。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それがクリーチャーである場合、それは速攻を持つ。)
2/2
Illus.Kev Walker (157/180)
ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher
(3)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, コモン
氷雪土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(氷):ゾンビの犬ぞり乗りを再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
2/3
Illus.Kev Walker (75/155)
エルフの軍用犬/Elven Warhounds
(3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, レア
エルフの軍用犬がクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Kev Walker (225/350)
悪臭のインプ/Foul Imp
(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 7ED, アンコモン
飛行
悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
2/2
Illus.Kev Walker (136/350)
炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。
2/2
Illus.Kev Walker (104/165)
イラクサの歩哨/Nettle Sentinel
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) EVE, コモン
イラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (71/180)
フォライアスの大部隊/Foriysian Brigade
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
フォライアスの大部隊は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
2/4
Illus.Kev Walker (14/167)
ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C15, レア
(1)(緑),ヴィリジアンの盲信者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Kev Walker (210/342)
サラカーの匪賊/Surrakar Marauder
(1)(黒)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、サラカーの匪賊はターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Kev Walker (113/249)
雄オーロクス/Bull Aurochs
(1)(緑)
クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) CSP, コモン
トランプル
雄オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Kev Walker (107/155)
皮を剥ぐ者/Skinthinner
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C19, コモン
変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象としそれを破壊する。それは再生できない。
2/1
Illus.Kev Walker (129/302)
名誉の手/Hand of Honor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
プロテクション(黒)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Kev Walker (12/165)
ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DST, レア
(1)(緑),ヴィリジアンの盲信者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Kev Walker (90/165)
凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) M14, コモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/2
Illus.Kev Walker (94/249)
地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
地の底のシャンブラーが戦場に出るか戦場を離れたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Kev Walker (178/301)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
秘教の十字軍/Mystic Crusader
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, レア
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の十字軍は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/1
Illus.Kev Walker (33/350)
残虐の手/Hand of Cruelty
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
プロテクション(白)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Kev Walker (71/165)
悪徳のカヴー/Vicious Kavu
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, アンコモン
悪徳のカヴーが攻撃するたび、悪徳のカヴーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (284/350)
ドラゴン語りのシャーマン/Dragonspeaker Shaman
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
あなたが唱えるドラゴン(Dragon)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/2
Illus.Kev Walker (136/309)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン
アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask
(2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン
ウラブラスクの僧侶が戦場に出たとき、(赤)(赤)(赤)を加える。
2/1
Illus.Kev Walker (90/175)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
突進の聖騎士/Charging Paladin
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, アンコモン
突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (12/173)
二人組の見張り番/Tandem Lookout
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
ドラゴン語りのシャーマン/Dragonspeaker Shaman
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・シャーマン(Shaman) JMP, アンコモン
あなたが唱えるドラゴン(Dragon)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/2
Illus.Kev Walker (312/78)
血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy
(2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) CN2, コモン
飛行
血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2/1
Illus.Kev Walker (129/221)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (14/350)
突進の聖騎士/Charging Paladin
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, アンコモン
突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (11/215)
トリトンの騎兵部隊/Triton Cavalry
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがトリトンの騎兵部隊を対象とする呪文を1つ唱えるたび、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/4
Illus.Kev Walker (55/165)
皺だらけの主/Wizened Cenn
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) LRW, アンコモン
あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (49/301)
ドラゴン語りのシャーマン/Dragonspeaker Shaman
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・シャーマン(Shaman) ARC, アンコモン
あなたが唱えるドラゴン(Dragon)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/2
Illus.Kev Walker (36/150)
血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy
(2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THS, コモン
飛行
血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2/1
Illus.Kev Walker (79/249)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (17/173)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
ドラゴン語りのシャーマン/Dragonspeaker Shaman
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・シャーマン(Shaman) SCG, アンコモン
あなたが唱えるドラゴン(Dragon)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/2
Illus.Kev Walker (89/143)