知識と力/Knowledge and Power
(4)(赤)
エンチャント JOU, アンコモン
あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (101/165)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (339/356)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (347/356)
苛性タール/Caustic Tar
(4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。」を持つ。
Illus.Jung Park (89/269)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon
土地 C17, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jung Park (243/309)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (296/297)
号泣の石/Keening Stone
(6)
アーティファクト C16, レア
(5),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。
Illus.Jung Park (259/351)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (135/156)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (264/272)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold
土地 KHM, アンコモン
ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Jung Park (253/285)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon
土地 FRF, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jung Park (167/185)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (243/244)
号泣の石/Keening Stone
(6)
アーティファクト ROE, レア
(5),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。
Illus.Jung Park (219/248)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (231/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (261/269)
奇妙な森/Weirding Wood
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン
エンチャント(土地)
奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Jung Park (240/297)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold
土地 MOC, アンコモン
ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Jung Park (392/0)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon
土地 AFC, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jung Park (231/62)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (263/264)
号泣の石/Keening Stone
(6)
アーティファクト BOR, レア
(5),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。
Illus.Jung Park (26/)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (251/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (240/249)
奇妙な森/Weirding Wood
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, アンコモン
エンチャント(土地)
奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Jung Park (315/0)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Jung Park (224/272)
秘密の中庭/Concealed Courtyard
土地 KLD, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、秘密の中庭はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Jung Park (245/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ROE, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (248/248)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C13, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (344/356)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (231/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M13, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (241/249)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Jung Park (213/269)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント CMR, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (411/361)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (247/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (258/272)
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx
伝説の土地 THS, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)
Illus.Jung Park (223/249)
減縮/Shrivel
(1)(黒)
ソーサリー M14, コモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Jung Park (116/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M12, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (240/249)
霊気のほころび/Unravel the AEther
(1)(緑)
インスタント BNG, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Jung Park (143/165)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント C20, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (148/322)
大水/Floodwaters
(4)(青)(青)
ソーサリー AKH, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jung Park (53/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (235/244)
マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir
(3)
アーティファクト SOM, レア
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、マイア(Myr)呪文を唱えるためかマイアの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
(3),(T):あなたの墓地にあるマイア・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Jung Park (183/249)
減縮/Shrivel
(1)(黒)
ソーサリー ROE, コモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Jung Park (126/248)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (290/297)
未知の岸/Unknown Shores
土地 OGW, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (181/184)
荒廃した山峡/Blighted Gorge
土地 BFZ, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4)(赤),(T),荒廃した山峡を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (231/274)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント C17, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (132/309)
廃墟の地/Field of Ruin
土地 THB, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jung Park (242/254)