神触れ/Godtoucher
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) ALA, コモン
(1)(白),(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (133/249)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
カタパルト隊長/Catapult Captain
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。
1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
多角ミノタウルス/Spinehorn Minotaur
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) MH1, コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、多角ミノタウルスは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (147/254)
魔法を回す者/Glamer Spinners
(4)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン
瞬速
飛行
魔法を回す者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それにエンチャントされているすべてのオーラ(Aura)を、同じコントローラーの他のパーマネントにつける。
2/4
Illus.Jesper Ejsing (141/301)
大ムンクルス/Humongulus
(4)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2/5
Illus.Jesper Ejsing (41/259)
ケンラの潰し屋/Khenra Scrapper
(2)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン
威迫
ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/3
Illus.Jesper Ejsing (100/199)
シーリアの陽歌い/Cylian Sunsinger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CON, レア
(赤)(緑)(白):シーリアの陽歌いと、これと同じ名前を持つ他の各クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (80/145)
魂の聖別者/Sanctifier of Souls
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。
(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) JMP, コモン
ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (330/78)
マーフォークのペテン師/Merfolk Trickster
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン
瞬速
マーフォークのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (56/269)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン
ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
もやの蛙/Haze Frog
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog) ROE, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
もやの蛙が戦場に出たとき、このターン、他のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (187/248)
歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder
(1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは(2)多くなる。」を持つ。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (223/274)
マーフォークの君主/Merfolk Sovereign
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) M11, レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (65/249)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) M10, コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo
(2)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが赤の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は+1/+1の修整を受ける。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Jesper Ejsing (218/301)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ZEN, コモン
ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (128/249)
港の無法者/Harbor Bandit
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン
港の無法者は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(青):このターン、港の無法者はブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (95/249)
マーフォークの君主/Merfolk Sovereign
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) M10, レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (62/249)
死体運び/Corpse Hauler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) JMP, コモン
(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (219/78)
肉裂き魔/Flesh Carver
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:肉裂き魔の上に+1/+1カウンターを2個置く。
肉裂き魔が死亡したとき、黒のX/Xのホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは肉裂き魔のパワーである。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (22/337)
死体運び/Corpse Hauler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M14, コモン
(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (90/249)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア
到達、護法(1)
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
(1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (233/274)
高層のアウフ/Aerie Ouphes
(4)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) EVE, コモン
高層のアウフを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Jesper Ejsing (65/180)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン
飛行
救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) FRF, コモン
ゴブリンの踵裂きが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/2
Illus.Jesper Ejsing (102/185)
グロータグの打つもの/Grotag Thrasher
(4)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) WWK, コモン
グロータグの打つものが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (83/145)
猪牙のしもべ/Boartusk Liege
(1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) SHM, レア
トランプル
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Jesper Ejsing (202/301)
救助レトリバー/Rescue Retriever
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア
瞬速
救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (373/287)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア
《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア
(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (333/81)
帝国のエアロサウルス/Imperial Aerosaur
(3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
飛行
帝国のエアロサウルスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (14/279)
トゲイノシシ/Prickleboar
(4)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ORI, コモン
あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
3/3
Illus.Jesper Ejsing (158/272)
牙の騎士/Knight of the Tusk
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
3/7
Illus.Jesper Ejsing (114/78)
眼腐りの狩人/Hunter of Eyeblights
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) LRW, アンコモン
眼腐りの狩人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(黒),(T):その上にカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (119/301)
牙の騎士/Knight of the Tusk
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
3/7
Illus.Jesper Ejsing (18/280)
エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) ARB, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根(feather)カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、それの上に羽根カウンターが置かれ続けているかぎり、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/1であるとともに飛行を持つ。
3/1
Illus.Jesper Ejsing (2/145)