ロノムの口/Mouth of Ronom
氷雪土地 LTC, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Marina Ortega Lorente (370/0)
不詳の安息地/Faceless Haven
氷雪土地 KHM, レア
(T):(◇)を加える。
(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
Illus.Titus Lunter (371/285)
霧氷林の滝/Rimewood Falls
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (266/285)
ボリアルの氷棚/Boreal Shelf
氷雪土地 CSP, アンコモン
ボリアルの氷棚はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Heather Hudson (144/155)
氷河の氾濫原/Glacial Floodplain
氷雪土地 ― 平地(Plains)・島(Island) KHM, 基本土地
((T):(白)か(青)を加える。)
氷河の氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sarah Finnigan (257/285)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (270/285)
氷のトンネル/Ice Tunnel
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(青)か(黒)を加える。)
氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Johannes Voss (262/285)
暗黒の深部/Dark Depths
伝説の氷雪土地 CSP, レア
暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。
(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。
Illus.Stephan Martiniere (145/155)
高地の森/Highland Forest
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(緑)を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (261/285)
極北の並木/Arctic Treeline
氷雪土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (249/285)
森林の地割れ/Woodland Chasm
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(緑)を加える。)
森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (274/285)
極北の干潟/Arctic Flats
氷雪土地 CSP, アンコモン
極北の干潟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.John Avon (143/155)
霜歩き砦/Frostwalk Bastion
氷雪土地 MH1, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1)(氷):ターン終了時まで、霜歩き砦は2/3の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
霜歩き砦がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Jedd Chevrier (240/254)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale
氷雪土地 KHM, コモン
煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。
煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Titus Lunter (267/285)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (269/285)
高山の草地/Alpine Meadow
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (248/285)
移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord
氷雪土地 ― 島(Island)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(青)か(赤)を加える。)
移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Randy Vargas (273/285)
霜の湿地/Frost Marsh
氷雪土地 CSP, アンコモン
霜の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jim Pavelec (146/155)
占術の岩床/Scrying Sheets
氷雪土地 CSP, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードが氷雪であるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Thomas M. Baxa (149/155)
ロノムの口/Mouth of Ronom
氷雪土地 CSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Daren Bader (148/155)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit
(青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア
(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
1/1
Illus.Lie Setiawan (341/285)
酷寒の枷/Gelid Shackles
(白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、その起動型能力を起動できない。
(氷):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/155)
アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe
(氷)
氷雪アーティファクト MH1, コモン
((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
アーカムの天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Igor Kieryluk (220/254)
カープルーザンのクズリ/Karplusan Wolverine
(赤)
氷雪クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・ビースト(Beast) CSP, コモン
カープルーザンのクズリがブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「カープルーザンのクズリはそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (87/155)
ボリアルのドルイド/Boreal Druid
(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CSP, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (105/155)
薄氷の上/On Thin Ice
(白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, レア
エンチャント(あなたがコントロールしている氷雪土地)
薄氷の上が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、薄氷の上が戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Lucas Graciano (20/254)
霧氷殻の死者/Rimebound Dead
(黒)
氷雪クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) CSP, コモン
(氷):霧氷殻の死者を再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1/1
Illus.Dave Kendall (69/155)
氷皮ゴーレム/Icehide Golem
(氷)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH1, アンコモン
((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
2/2
Illus.Paul Scott Canavan (224/254)