悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, コモン
悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Campbell White (106/277)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) AKH, コモン
悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Tony Foti (87/264)
悪魔憑きの魔女/Demon-Possessed Witch
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン
このクリーチャーが悪魔憑きの魔女に変身したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/3
Illus.Ryan Pancoast (119/297)
親切な余所者/Kindly Stranger
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
昂揚 ― (2)(黒):親切な余所者を変身させる。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Ryan Pancoast (119/297)
悪魔の信奉者/Demon's Disciple
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
悪魔の信奉者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Kieran Yanner (97/280)
悪魔の伝令/Demon's Herald
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(2)(黒),(T),青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《束縛の皇子/Prince of Thralls》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Karl Kopinski (72/249)
悪名の騎士/Knight of Infamy
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Peter Mohrbacher (96/249)
悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) C19, 神話レア
カード1枚を捨てる:このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。毎ターン1回のみ起動できる。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていなかった場合、あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
3/2
Illus.Steve Prescott (39/302)
悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) MH2, レア
カード1枚を捨てる:このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。毎ターン1回のみ起動できる。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていなかった場合、あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
3/2
Illus.Steve Prescott (419/303)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (12/249)
アクラサの従者/Akrasan Squire
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Todd Lockwood (1/249)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア
[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3
Illus.Willian Murai (23/272)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
アクロスの看守/Akroan Jailer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア
警戒
アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。
3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, コモン
英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Johann Bodin (111/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの戦線砕き/Akroan Line Breaker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの戦線砕きを対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの戦線砕きはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Marco Nelor (88/165)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行
英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Winters (3/165)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アクロスの兵長/Akroan Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2/2
Illus.Zack Stella (130/272)
アクロスの密集軍/Akroan Phalanx
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Steve Prescott (2/165)
アクローマに仕える者/Akroma's Devoted
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
クレリック(Cleric)・クリーチャーは警戒を持つ。
2/4
Illus.Dave Dorman (2/145)
アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) WWK, コモン
速攻
アクームの戦歌いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+1/+0の修整を受ける」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Adi Granov (71/145)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
アコライト・ハイブリッド/Acolyte Hybrid
(2)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・人間(Human) 40K, アンコモン
ヘヴィロックカッター ― アコライト・ハイブリッドが攻撃するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (70/168)
浅利の司令官、理想那/Risona, Asari Commander
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア
速攻
浅利の司令官、理想那がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に破壊不能カウンターが置かれていない場合、これの上に破壊不能カウンター1個を置く。
あなたが戦闘ダメージを受けるたび、浅利の司令官、理想那の上から破壊不能カウンター1個を取り除く。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (492/302)
浅利の隊長/Asari Captain
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4/3
Illus.瞑丸イヌチヨ/INUCHIYO MEIMARU (327/302)
あさりまわるウィザード/Rummaging Wizard
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
(2)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
2/2
Illus.Jerry Tiritilli (110/350)
アショクの先駆け/Ashiok's Forerunner
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア
瞬速
アショクの先駆けが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Johannes Voss (277/254)
アショクの心酔者/Ashiok's Adept
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがアショクの心酔者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
1/3
Illus.Karla Ortiz (59/165)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
アスモラノマルディカダイスティナカルダカール/Asmoranomardicadaistinaculdacar
〔黒//赤〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア
あなたがこのターンにカードを捨てていたかぎり、あなたは(黒/赤)を支払ってこの呪文を唱えてもよい。
アスモラノマルディカダイスティナカルダカールが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《地獄料理書/The Underworld Cookbook》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
食物(Food)2つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それは自身に6点のダメージを与える。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (463/303)
アゾカンの射手/Atzocan Archer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) XLN, アンコモン
到達
アゾカンの射手が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
1/4
Illus.Naomi Baker (176/279)
アゾカンの予見者/Atzocan Seer
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RIX, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
アゾカンの予見者を生け贄に捧げる:あなたの墓地から恐竜(Dinosaur)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Joseph Meehan (153/196)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン
アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard
(4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア
各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
2/2
Illus.Steven Belledin (189/259)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン
アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
アゾリウスの霊気魔道士/Azorius AEthermage
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン
パーマネントが1つあなたの手札に戻るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Heather Hudson (104/180)
アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors
(3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア
あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。
3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
アタラン・ジャッカル/Atalan Jackal
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ティラニッド(Tyranid)・スカウト(Scout) 40K, レア
トランプル、速攻
熟練のアウトライダー ― アタラン・ジャッカルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.David Astruga (105/168)
アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
圧倒 ― (4)(緑):ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Johannes Voss (174/264)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C13, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (11/356)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (15/264)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTC, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Irina Nordsol (168/0)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア
警戒、威迫
あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。
5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)