赦免のスラル/Absolver Thrull
(3)(白)
クリーチャー ― スラル(Thrull)・クレリック(Cleric) GPT, コモン
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
赦免のスラルが戦場に出るかそれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/3
Illus.Rob Alexander (1/165)
集魂者の住処/Soulcatchers' Aerie
(1)(白)
エンチャント JUD, アンコモン
いずれかの鳥(Bird)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、集魂者の住処の上に羽根(feather)カウンターを1個置く。
鳥クリーチャーは、集魂者の住処の上に置かれている羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Rob Alexander (25/143)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DIS, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (174/180)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Rob Alexander (213/449)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Rob Alexander (49/187)
審問官のフレイル/Inquisitor's Flail
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備(2)
Illus.Rob Alexander (227/264)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Rob Alexander (279/350)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 8ED, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Rob Alexander (285/350)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 7ED, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Rob Alexander (280/350)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
重力の井戸/Gravity Well
(1)(緑)(緑)
エンチャント ROE, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで飛行を失う。
Illus.Rob Alexander (185/248)
樹上の村/Treetop Village
土地 10E, アンコモン
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Illus.Rob Alexander (361/383)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (330/350)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
すき込み/Plow Under
(3)(緑)(緑)
ソーサリー 8ED, レア
土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Rob Alexander (272/350)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
生網の本殿/Honden of Life's Web
(4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Rob Alexander (213/306)
セファリッドの貴族/Cephalid Aristocrat
(4)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・貴族(Noble) TOR, コモン
セファリッドの貴族が呪文や能力の対象になるたび、カードを2枚切削する。
3/3
Illus.Rob Alexander (27/143)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel
(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMD, コモン
(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Rob Alexander (223/305)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel
(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, コモン
(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Rob Alexander (228/306)
戦隊の鷹/Squadron Hawk
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M11, コモン
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Rob Alexander (33/249)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 C17, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (293/309)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 C15, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (320/342)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 CMD, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (297/305)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 LRW, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (279/301)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 NCC, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (446/93)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 EVE, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (180/180)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 NCC, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (443/93)
種のばら撒き/Scatter the Seeds
(3)(緑)(緑)
インスタント RAV, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Rob Alexander (181/306)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) CHR, アンコモン1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。
2/3
Illus.Rob Alexander (83/125)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEG, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。
2/3
Illus.Rob Alexander (256/310)
多様化する成長/Divergent Growth
(緑)
インスタント SCG, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。
Illus.Rob Alexander (116/143)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント STH, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (30/143)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント 9ED, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (75/350)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント 8ED, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (76/350)
打倒/Subversion
(3)(黒)(黒)
エンチャント ULG, レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフ1点につき1点のライフを得る。
Illus.Rob Alexander (68/143)
地下室の扉/Cellar Door
(2)
アーティファクト ISD, アンコモン
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Rob Alexander (218/264)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (313/350)
地底の大河/Underground River
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (300/287)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DIS, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (171/180)
調和/Harmonize
(2)(緑)(緑)
ソーサリー PLC, アンコモン
カードを3枚引く。
Illus.Rob Alexander (149/165)
低木林地/Brushland
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (298/287)