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277 件のカードがヒットしました.

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穴掘り/Burrowing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Mark Poole (139/302)
穴掘り/Burrowing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Mark Poole (139/302)
穴掘り/Burrowing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Mark Poole (139/302)
黒ポプラのシャーマン/Black Poplar Shaman  (2)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(2)(黒):ツリーフォーク(Treefolk)1つを対象とし、それを再生する。

1/3
Illus.Mark Poole (99/301)
Unholy Citadel  
土地 LEG, アンコモン1

あなたがコントロールする黒の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。

Illus.Mark Poole (309/310)
ジャングル巡視部隊/Jungle Patrol  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア

(1)(緑),(T):《木材/Wood》という名前の防衛を持つ緑の0/1の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。

《木材/Wood》という名前のトークンを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/2
Illus.Mark Poole (223/350)
鋼の儀式/Ritual of Steel  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

鋼の儀式が戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Mark Poole (36/350)
嵐の運び手/Storm Seeker  (3)(緑)
インスタント CHR, アンコモン3

プレイヤー1人を対象とする。嵐の運び手はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Poole (70/125)
嵐の運び手/Storm Seeker  (3)(緑)
インスタント LEG, アンコモン1

プレイヤー1人を対象とする。嵐の運び手はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Poole (205/310)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Poole (49/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Poole (45/350)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (260/310)
Kudzu  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。

Illus.Mark Poole (205/302)
Kudzu  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。

Illus.Mark Poole (205/302)
Kudzu  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。

Illus.Mark Poole (205/306)
Kudzu  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。

Illus.Mark Poole (205/302)
Scarwood Bandits  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DRK, アンコモン1

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(2)(緑),(T):アーティファクト1つを対象とする。対戦相手1人が(2)を支払わず、Scarwood Banditsが戦場に出続けているかぎり、そのアーティファクトのコントロールを得る。

2/2
Illus.Mark Poole (85/119)
精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

精鋭なる投槍兵がブロックするたび、攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Poole (19/350)
精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, コモン

精鋭なる投槍兵がブロックするたび、攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Poole (17/350)
目には目を/Eye for an Eye  (白)(白)
インスタント ARN, アンコモン3

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。

Illus.Mark Poole (4/92)
目には目を/Eye for an Eye  (白)(白)
インスタント 5ED, レア

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。

Illus.Mark Poole (30/449)
目には目を/Eye for an Eye  (白)(白)
インスタント 4ED, レア

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。

Illus.Mark Poole (25/378)
目には目を/Eye for an Eye  (白)(白)
インスタント 3ED, レア

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。

Illus.Mark Poole (18/306)
Great Defender  (白)
インスタント LEG, アンコモン1

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+Xの修整を受ける。Xはそれのマナ総量に等しい。

Illus.Mark Poole (16/310)
蘇生の印/Death Ward  (白)
インスタント 5ED, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Poole (25/449)
蘇生の印/Death Ward  (白)
インスタント 4ED, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Poole (21/378)
蘇生の印/Death Ward  (白)
インスタント 3ED, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Poole (16/306)
蘇生の印/Death Ward  (白)
インスタント 2ED, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Poole (18/302)
蘇生の印/Death Ward  (白)
インスタント LEB, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Poole (18/302)
蘇生の印/Death Ward  (白)
インスタント LEA, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Poole (18/302)
Vodalian Mage  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) FEM, コモン1

(青),(T):呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

1/1
Illus.Mark Poole (30/187)
Artifact Blast  (赤)
インスタント ATQ, コモン4

アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Mark Poole (22/100)
森エイトグ/Foratog  (2)(緑)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) 8ED, アンコモン

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:森エイトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Poole (249/350)
森エイトグ/Foratog  (2)(緑)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) MIR, アンコモン

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:森エイトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Poole (217/350)
竜公マーホルト/Marhault Elsdragon  (3)(赤)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CHR, コモン1

ランページ1

4/6
Illus.Mark Poole (79/125)
竜公マーホルト/Marhault Elsdragon  (3)(赤)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

ランページ1

4/6
Illus.Mark Poole (244/310)
Torsten Von Ursus  (3)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1

5/5
Illus.Mark Poole (266/310)
ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins  
土地 FEM, アンコモン2

ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

Illus.Mark Poole (94/187)
胸壁/Parapet  (1)(白)
エンチャント VIS, コモン

あなたは、胸壁をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Poole (14/167)
臨機応変/Sleight of Mind  (青)
インスタント 5ED, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。この効果は永続する。)

Illus.Mark Poole (124/449)
臨機応変/Sleight of Mind  (青)
インスタント 4ED, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。この効果は永続する。)

Illus.Mark Poole (102/378)
臨機応変/Sleight of Mind  (青)
インスタント 3ED, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。この効果は永続する。)

Illus.Mark Poole (81/306)
臨機応変/Sleight of Mind  (青)
インスタント 2ED, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。この効果は永続する。)

Illus.Mark Poole (79/302)
臨機応変/Sleight of Mind  (青)
インスタント LEB, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。この効果は永続する。)

Illus.Mark Poole (79/302)
臨機応変/Sleight of Mind  (青)
インスタント LEA, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。この効果は永続する。)

Illus.Mark Poole (79/302)
粗暴/The Brute  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(赤)(赤)(赤):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Mark Poole (226/378)
粗暴/The Brute  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNS,

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(赤)(赤)(赤):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Mark Poole (76/122)
粗暴/The Brute  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(赤)(赤)(赤):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Mark Poole (167/310)
ジャンプ/Jump  (青)
インスタント 4ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Mark Poole (79/378)
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