コーのシャーマン/Shaman en-Kor
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) STH, レア
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのシャーマンに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源が次にそれに与えるダメージは、代わりにコーのシャーマンに与えられる。
1/2
Illus.Jeff Miracola (15/143)
Homarid Shaman
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・シャーマン(Shaman) FEM, アンコモン1
(青):緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/1
Illus.Amy Weber (20/187)
精神異常のソーサラー/Aberrant Mind Sorcerer
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン
サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。
3/4
Illus.Lius Lasahido (44/281)
浅瀬のシャーマン/Reef Shaman
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) APC, コモン
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
0/2
Illus.Scott M. Fischer (29/143)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
ステュギアの末裔/Scion of Stygia
(2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン
瞬速
冷気放射 ― ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|そのクリーチャーをタップする。
10-20|そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
Illus.Cristi Balanescu (70/281)
ルートウォーターのシャーマン/Rootwater Shaman
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) TMP, レア
あなたはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (84/350)
Balduvian Shaman
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) ICE, コモン
(T):あなたがコントロールする累加アップキープを持たない白のエンチャント1つを対象とする。それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。(たとえば、あなたは”黒のクリーチャーは攻撃できない”を”青のクリーチャーは攻撃できない”に書き換えることができる。)そのエンチャントは「累加アップキープ(1)」を得る。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、それの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがその上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
1/1
Illus.Quinton Hoover (59/383)
マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Shelly Wan (116/309)
節骨の魔女/Knucklebone Witch
(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)が1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたは節骨の魔女の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Jim Pavelec (120/301)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (123/309)
ウラモグの手先/Pawn of Ulamog
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
ウラモグの手先かあなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Daarken (120/309)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) JMP, アンコモン
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Anna Steinbauer (209/78)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ANN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (38/106)
虻たかりの守銭奴/Gnat Miser
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
各対戦相手の手札の最大値は1少なくなる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (70/165)
ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
4/2
Illus.Chris Rallis (93/184)
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Dan Scott (118/38)
マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, レア
飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Shelly Wan (100/249)
薄煙の信徒/Smolder Initiate
(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Chippy (78/301)
死面の鼠/Deathmask Nezumi
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Daren Bader (66/165)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C16, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (116/351)
ウラモグの手先/Pawn of Ulamog
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, アンコモン
ウラモグの手先かあなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Daarken (122/248)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
(5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。
4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア
鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Anna Steinbauer (104/274)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Eric Deschamps (84/259)
マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, レア
飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Shelly Wan (131/38)
虚身呼び/Null Caller
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CMR, アンコモン
(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/4
Illus.Darek Zabrocki (140/361)
死を出迎える者/Deathgreeter
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1/1
Illus.Dominick Domingo (71/249)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) JMP, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (272/78)
ボガートの先触れ/Boggart Harbinger
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
ボガートの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Steve Prescott (102/301)
感情化粧師/Moodmark Painter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GRN, コモン
宿根 ― 感情化粧師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/3
Illus.Scott Murphy (78/259)
血管の守護者/Patron of the Vein
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
飛行
血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
4/4
Illus.Tommy Arnold (20/309)
血の語り部/Blood Speaker
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのコントロール下でデーモンが1体戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Adam Rex (103/306)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
イボ眼の魔女/Warteye Witch
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH1, コモン
イボ眼の魔女か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
3/2
Illus.Steve Prescott (115/254)
傷負いのツタ育て/Scarred Vinebreeder
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2)(黒),あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を追放する:傷負いのツタ育てはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (138/301)
虚身呼び/Null Caller
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) OGW, アンコモン
(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/4
Illus.Darek Zabrocki (88/184)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CN2, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (147/221)
血管の守護者/Patron of the Vein
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, レア
飛行
血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
4/4
Illus.Tommy Arnold (135/38)
血の求道者/Blood Seeker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (81/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン
神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
蜘蛛カツラのボガート/Spiderwig Boggart
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
蜘蛛カツラのボガートが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Larry MacDougall (141/301)
Brine Shaman
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) ICE, コモン
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(1)(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Cornelius Brudi (115/383)
ベラドンナの収穫者/Nightshade Harvester
(3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.PINDURSKI (650/361)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, レア
飛行
(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Mike Bierek (112/309)
吸血術士/Sangromancer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) MBS, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (53/155)