平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 4ED, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Myrfors (366/378)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 3ED, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Myrfors (294/306)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 2ED, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Myrfors (290/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) LEB, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Myrfors (290/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) LEA, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Myrfors (290/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (289/306)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 3ED, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (288/306)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 2ED, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEB, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (286/306)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEA, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (283/306)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
砂漠/Desert
土地 ― 砂漠(Desert) ARN, コモン11
(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。
Illus.Jesper Myrfors (72/92)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
砂漠/Desert
土地 ― 砂漠(Desert) TSB, タイムシフト
(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。
Illus.Jesper Myrfors (118/121)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 4ED, レア
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
9/9
Illus.Jesper Myrfors (308/378)
Alchor's Tomb
(4)
アーティファクト LEG, レア
(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはあなたが選んだ色1色になる。(この効果は永続する。)
Illus.Jesper Myrfors (272/310)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith
(3)
アーティファクト 3ED, アンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。
Illus.Jesper Myrfors (235/306)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNS,
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
9/9
Illus.Jesper Myrfors (103/122)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith
(3)
アーティファクト 2ED, アンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。
Illus.Jesper Myrfors (232/302)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ATQ, アンコモン1
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
9/9
Illus.Jesper Myrfors (46/100)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith
(3)
アーティファクト LEB, アンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。
Illus.Jesper Myrfors (232/302)
粘土像/Clay Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 4ED, コモン
(2):粘土像を再生する。
3/1
Illus.Jesper Myrfors (305/378)
スレイマンの壺/Bottle of Suleiman
(4)
アーティファクト 4ED, レア
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
Illus.Jesper Myrfors (301/378)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith
(3)
アーティファクト LEA, アンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。
Illus.Jesper Myrfors (232/302)
粘土像/Clay Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNS,
(2):粘土像を再生する。
3/1
Illus.Jesper Myrfors (101/122)
スレイマンの壺/Bottle of Suleiman
(4)
アーティファクト 3ED, レア
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
Illus.Jesper Myrfors (237/306)
粘土像/Clay Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ATQ, コモン4
(2):粘土像を再生する。
3/1
Illus.Jesper Myrfors (44/100)
スレイマンの壺/Bottle of Suleiman
(4)
アーティファクト ARN, アンコモン2
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
Illus.Jesper Myrfors (58/92)
Boris Devilboon
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jesper Myrfors (223/310)
濃霧/Fog
(緑)
インスタント 3ED, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Jesper Myrfors (195/306)
生きている大地/Living Lands
(3)(緑)
エンチャント 2ED, レア
すべての森(Forest)は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
Illus.Jesper Myrfors (210/302)
サリッド/Thallid
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1
あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Jesper Myrfors (74/187)
崩壊/Crumble
(緑)
インスタント 4ED, アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのアーティファクトのコントローラーは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.Jesper Myrfors (239/378)
濃霧/Fog
(緑)
インスタント 2ED, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Jesper Myrfors (194/302)