以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、それらの上に3個分をあなたの望むように割り振る。それらの上に、その割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
飛行を持つクリーチャーやアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
培養Xを2回を行う。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。(培養Xを行うには、培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちX体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
宿根 ― あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、この呪文を唱えるに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を得る。
呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードのうち1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
土地1つを対象とする。警戒と威迫を持ち、他のタイプに加えて3/3のクリーチャーであることを除きそれのコピーであるトークン3つを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズに唱えたなら、ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
これが、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
プレイヤー1人を対象とし、アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。その前者のプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後者の上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
キッカー(1)(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(黒)を支払ってもよい。)
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
集会 ― その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
この呪文が黒のパーマネントを対象としているなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。用心棒の荒事はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
版図 ― あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け呪禁と破壊不能を得る。(呪禁と破壊不能を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならず、ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
集会 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から土地カード最大2枚をタップ状態で戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
緑の4/5のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成し、それらそれぞれの上に、警戒カウンターや到達カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。
キッカー(2)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
毒性1を持つ緑の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っていて病毒の繁殖があなたの墓地にあるかぎり、これはフラッシュバック(2)(緑)を持つ。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
パワーストーン(Powerstone)・トークン3つをタップ状態で生成する。あなたは3点のライフを得る。(それらのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーの中で最大のマナ総量を持つクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。そのパーマネントをアンタップする。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のクリーチャーになる。
カエル(Frog)でないクリーチャー1体を対象とする。緑の1/1のカエルであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を追放する。このターン、それらの中からちょうど3色である任意の数の呪文を唱えてもよい。(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。このマナはちょうど3色である呪文を唱えるためにしか支払えない。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値に等しい。それをアンタップする。
腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の端数を切り上げた半分に等しい。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック(3)(黒)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
アーティファクトやエンチャントや飛行を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。
墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらのカードのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(4)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
アーティファクトやエンチャントや飛行を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを破壊する。そのパーマネントのマナ総量が3以下であるなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ毒(poison)カウンター1個を得る。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上に伝承(lore)カウンター2個を置く。このターン、次に1体以上のクリーチャー・エンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るなら、それらはそれぞれ追加で+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。
このターン、クリーチャーやエンチャントのうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
フラッシュバック(2)(緑)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(2)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それのマナ総量が3以下なら、あなたはそれを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。夜であるなら、ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。