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413 件のカードがヒットしました.

413 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.11 秒
ルーン縛りの狼/Runebound Wolf  (1)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, アンコモン

(3)(赤),(T):対戦相手1人を対象とする。ルーン縛りの狼はそのプレイヤーに、あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)の数に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Tomas Duchek (176/277)
引きずり足のゾンビ/Hobbling Zombie  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

接死

引きずり足のゾンビが死亡したとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Josh Hass (106/277)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
カルドーサの哄笑者/Kuldotha Cackler  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ハイエナ(Hyena) ONE, コモン

トランプル

カルドーサの哄笑者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて油(oil)カウンターが置かれているパーマネントの数に等しい。

2/3
Illus.Maxime Minard (139/271)
スランの蜘蛛/Thran Spider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, レア

到達

スランの蜘蛛が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(7):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Joshua Cairos (254/287)
ペンレゴンの剛牛/Penregon Strongbull  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) BRO, コモン

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ペンレゴンの剛牛は+1/+1の修整を受け、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Michael Phillippi (147/287)
飛び回るゲリラ/Flitting Guerrilla  (2)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

飛行

飛び回るゲリラが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは飛び回るゲリラを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)

2/2
Illus.Francisco Miyara (105/0)
胆液板のゴーレム/Ichorplate Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, アンコモン

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に1個以上の油(oil)カウンターがある場合、それの上に油カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて油カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (230/271)
都和市の案内ボット/Towashi Guide-Bot  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

都和市の案内ボットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/1
Illus.Jinho Bae (262/302)
悩まされる職工/Harried Artisan  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOM, アンコモン

速攻

(3)(白/Φ):悩まされる職工を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/3
Illus.Caio Monteiro (143/0)
ファイレクシアの空剥ぎ/Phyrexian Skyflayer  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) MOM, アンコモン

飛行、速攻

3/4
Illus.Caio Monteiro (143/0)
刃継ぎの有貌体/Bladegraft Aspirant  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

威迫

あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしている装備品の起動型能力を、刃継ぎの有貌体を対象として起動するためのコストは(1)少なくなる。

2/3
Illus.Valera Lutfullina (122/271)
爆片投げ/Shrapnel Slinger  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン

爆片投げが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Joseph Meehan (148/271)
土の勇者/Clay Champion  (X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Leon Tukker (230/287)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Pauline Voss (96/281)
屑肉の再利用者/Dreg Recycler  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン

(T),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Campbell White (100/0)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン

飛行

あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
土建組一家の新入り/Riveteers Initiate  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・市民(Citizen) SNC, コモン

(1)(黒/緑):ターン終了時まで、土建組一家の新入りは接死を得る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (120/281)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Johann Bodin (11/0)
トラブルメーカー、ジャクシス/Jaxis, the Troublemaker  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

(赤),(T),カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Zoltan Boros (112/281)
硫黄の蛮人/Brimstone Vandal  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

硫黄の蛮人が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、硫黄の蛮人は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (130/277)
マルコフ男爵/Markov Baron  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ina Wong (14/0)
夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, コモン

速攻

夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Joshua Raphael (153/277)
双弾の狙撃手/Twinshot Sniper  (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer) NEO, アンコモン

到達

双弾の狙撃手が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

魂力 ― (1)(赤),双弾の狙撃手を捨てる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Brent Hollowell (168/302)
大峨頭の兜/Ogre-Head Helm  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・オーガ(Ogre) NEO, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

大峨頭の兜が装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札を捨て、その後カード3枚を引く。

換装(3)((3):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Viko Menezes (155/302)
恐れる村人/Fearful Villager  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
貪欲な巨大モグラ/Ravenous Gigamole  (3)(黒)
クリーチャー ― モグラ(Mole)・ホラー(Horror) BRO, コモン

貪欲な巨大モグラが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。これにより切削されたカードの中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、貪欲な巨大モグラの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/3
Illus.Milivoj Ćeran (113/287)
血花の祝賀者/Blood Petal Celebrant  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

血花の祝賀者が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

血花の祝賀者が死亡したとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Fajareka Setiawan (146/277)
マイアの守衛/Myr Custodian  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン

マイアの守衛が戦場に出たとき、占術2を行う。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術Xを行うとは、そのプレイヤーが自身のライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数のカードを一番下に、残りを一番上に望む順番で置くことである。)

2/3
Illus.Mark Behm (235/271)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン

献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
墓照らし/Gravelighter  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

飛行

墓照らしが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Miranda Meeks (98/302)
不審な旅行者/Shady Traveler  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Lie Setiawan (120/277)
忍び寄る捕食者/Stalking Predator  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Lie Setiawan (120/277)
百節棍のムカデ/Chainflail Centipede  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・昆虫(Insect) NEO, コモン

百節棍のムカデや装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Viko Menezes (90/302)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
戦墓の死体あさり/Diregraf Scavenger  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) VOW, コモン

接死

戦墓の死体あさりが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Manuel Castañón (105/277)
無双の侍/Peerless Samurai  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、このターン、あなたが次に呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/3
Illus.Micah Epstein (156/302)
肉なし剣闘士/Fleshless Gladiator  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) ONE, コモン

堕落 ― (2)(黒):あなたの墓地にある肉なし剣闘士をタップ状態で戦場に戻す。あなたは1点のライフを失う。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Konstantin Porubov (94/271)
増員された浪人/Reinforced Ronin  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたの終了ステップの開始時に、増員された浪人をオーナーの手札に戻す。

魂力 ― (1)(赤),増員された浪人を捨てる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Kekai Kotaki (158/302)
胆液の影/Ichor Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)
思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

降霊(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.John Stanko (92/277)
欲深き霊/Covetous Geist  
〔黒〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

飛行、接死

欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.John Stanko (92/277)
トマクルの屑鉄鍛冶/Tomakul Scrapsmith  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, コモン

トマクルの屑鉄鍛冶が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、トマクルの屑鉄鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/1
Illus.Caio Monteiro (153/287)
紅蓮のいたずら者/Pyretic Prankster  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MOM, コモン

(3)(黒/Φ):紅蓮のいたずら者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/1
Illus.Francis Tneh (157/0)
ぎらつく暴力屋/Glistening Goremonger  
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デビル(Devil) MOM, コモン

ぎらつく暴力屋が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Francis Tneh (157/0)
ギックスの潜入者/Gixian Infiltrator  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) BRO, コモン

あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ギックスの潜入者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Peter Polach (98/287)
アトラクサの疾牙/Atraxa's Skitterfang  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン

アトラクサの疾牙は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。

2/2
Illus.Billy Christian (223/271)
格納庫のたかり屋/Hangar Scrounger  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Borja Pindado (142/0)
回路の修理屋/Circuit Mender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, アンコモン

回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Hector Ortiz (242/302)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
劇作家の人形/Dramatist's Puppet  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。

2/4
Illus.Livia Prima (244/302)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (125/277)
ファイレクシアのドラゴン・エンジン/Phyrexian Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) BRO, レア

二段攻撃

ファイレクシアのドラゴン・エンジンがあなたの墓地から戦場に出たとき、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。

蘇生(3)(赤)(赤)

(《ギックスに拾われし者、ミシュラ/Mishra, Claimed by Gix》と合体する。)

2/2
Illus.Chris Rahn (163/287)
魅惑する求婚者/Alluring Suitor  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃したとき、魅惑する求婚者を変身させる。

2/3
Illus.Justine Cruz (141/277)
命取りの踊り手/Deadly Dancer  
〔赤〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

トランプル

このクリーチャーが命取りの踊り手に変身したとき、(赤)(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(赤)(赤):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、命取りの踊り手とそれはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Justine Cruz (141/277)
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