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288 件のカードがヒットしました.

288 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.12 秒
死体鑑定士/Corpse Appraiser  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

死体鑑定士が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりカード1枚が追放領域に置かれたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その後、それらのカードのうち1枚を手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

3/3
Illus.Josh Hass (178/281)
鉄のゴブリン、スロバッド/Slobad, Iron Goblin  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) ONE, レア

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数の(赤)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。

3/3
Illus.Chris Seaman (149/271)
ケルドの炎賢者/Keldon Flamesage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMU, レア

後援

ケルドの炎賢者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ケルドの炎賢者のパワーに等しい。あなたはその中から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたはその追放されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Jason A. Engle (135/281)
表舞台の奇術師/Exhibition Magician  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン

表舞台の奇術師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Greg Staples (106/281)
呪い金の警衛、ルク/Rhuk, Hexgold Nabber  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・レベル(Rebel) ONE, レア

トランプル、速攻

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついていてこれでないクリーチャー1体が攻撃するか死亡するたび、あなたはそのクリーチャーについているすべての装備品を呪い金の警衛、ルクにつけてもよい。

2/2
Illus.Andrea De Dominicis (407/271)
ヴォルダーレンの伏兵/Voldaren Ambusher  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MID, アンコモン

ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。

2/2
Illus.Evyn Fong (166/277)
焼炉の懲罰者/Furnace Punisher  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

威迫

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、焼炉の懲罰者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Lauren K. Cannon (132/271)
格納庫のたかり屋/Hangar Scrounger  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Borja Pindado (142/0)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

トランプル、速攻

日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
止められぬ大峨/Unstoppable Ogre  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NEO, コモン

止められぬ大峨が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

4/1
Illus.Xavier Ribeiro (169/302)
さまよう心/Wandering Mind  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン

飛行

さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか、クリーチャー1体があなたのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
迷宮壊し、ミグロズ/Migloz, Maze Crusher  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア

迷宮壊し、ミグロズは油(oil)カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、これは警戒と威迫を得る。

(2),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター2個を取り除く:ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

(3),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター3個を取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

4/4
Illus.Zezhou Chen (210/271)
刃継ぎの有貌体/Bladegraft Aspirant  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

威迫

あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしている装備品の起動型能力を、刃継ぎの有貌体を対象として起動するためのコストは(1)少なくなる。

2/3
Illus.Valera Lutfullina (122/271)
巨大焦がし大口/Giant Cindermaw  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) BRO, アンコモン

トランプル

各プレイヤーはライフを得られない。

4/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (136/287)
カーサスの深淵守護兵/Karsus Depthguard  (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MOM, コモン

防衛

カーサスの深淵守護兵のパワーが5以上であるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/3
Illus.Tyler Jacobson (150/0)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Kieran Yanner (248/277)
青銅鎧の猪/Bronzeplate Boar  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猪(Boar) NEO, アンコモン

トランプル

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受けトランプルを持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Campbell White (135/302)
夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, コモン

速攻

夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Joshua Raphael (153/277)
流動石のカヴー/Flowstone Kavu  (2)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) DMU, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(赤):ターン終了時まで、流動石のカヴーは+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Simon Dominic (125/281)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (46/0)
二天一流、一心/Isshin, Two Heavens as One  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

あなたがコントロールしているパーマネント1つの誘発型能力1つがクリーチャーの攻撃によって誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

3/4
Illus.Ryan Pancoast (224/302)
バルデュヴィアの狂戦士/Balduvian Berserker  (2)(赤)
クリーチャー ― コー(Kor)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

バルデュヴィアの狂戦士が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/3
Illus.Cristi Balanescu (116/281)
群れの仔/Child of the Pack  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
野蛮な群友/Savage Packmate  
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (232/302)
ロウクスの保安員/Security Rhox  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(赤)(緑)を支払ってもよい。この方法でこれを唱えるためには宝物(Treasure)からのマナしか支払えない。

5/4
Illus.Lie Setiawan (220/281)
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, レア

先制攻撃、到達

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、結ばれた者、ハラナとアレイナのパワーに等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

2/3
Illus.Jason Rainville (239/277)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン

献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
悟った喪失者、ナーセット/Narset, Enlightened Exile  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは果敢を持つ。

悟った喪失者、ナーセットが攻撃するたび、墓地にありマナ総量が悟った喪失者、ナーセットのパワーより小さくクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/4
Illus.Marie Magny (38/0)
ドラゴンの打擲、オーグニス/Ognis, the Dragon's Lash  (1)(黒/赤)(赤)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) SNC, レア

速攻

あなたがコントロールしていて速攻を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Andreas Zafiratos (210/281)
巣穴の長、ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief  (1)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

巣穴の長、ルリク・モンスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。これによりあなたがカードを戦場に出さなかったなら、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (217/281)
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、トランプル

あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)少なくなる。

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)多くなる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (222/302)
稲妻狼/Lightning Wolf  (3)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻狼は先制攻撃を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Alessandra Pisano (168/277)
刃を持つ者、アスター/Astor, Bearer of Blades  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア

刃を持つ者、アスターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から装備品(Equipment)か機体(Vehicle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしているすべての装備品は装備(1)を持つ。

あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗1を持つ。

4/4
Illus.Josh Hass (194/281)
擾乱のドミヌス、ソルフィム/Solphim, Mayhem Dominus  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、それは代わりに、そのプレイヤーやパーマネントにその2倍の点数のダメージを与える。

(1)(赤/Φ)(赤/Φ),カード2枚を捨てる:擾乱のドミヌス、ソルフィムの上に破壊不能カウンター1個を置く。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

5/4
Illus.Chris Cold (150/271)
月の帳の執政/Moonveil Regent  (3)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MID, 神話レア

飛行

あなたが呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、その呪文の色1色につき1枚のカードを引く。

月の帳の執政が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。

4/4
Illus.Joshua Raphael (149/277)
屑鉄場の鉄殴り/Scrapyard Steelbreaker  (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NEO, コモン

(1),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、屑鉄場の鉄殴りは+2/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Eric Wilkerson (160/302)
牙刃の盗賊/Fangblade Brigand  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/4
Illus.Vincent Proce (139/277)
牙刃の腸抜き/Fangblade Eviscerator  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

(4)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/5
Illus.Vincent Proce (139/277)
ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld  (1)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

4/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (200/281)
将軍、山崎兵子/Heiko Yamazaki, the General  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (146/302)
ウラブラスクの選定師/Urabrask's Anointer  (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, アンコモン

ウラブラスクの選定師が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしていて油(oil)カウンターが置かれているパーマネントの数に等しい。

4/2
Illus.Aaron J. Riley (152/271)
ラムホルトの講談家/Lambholt Raconteur  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ラムホルトの講談家は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (167/277)
ラムホルトの荒廃者/Lambholt Ravager  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ラムホルトの荒廃者は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (167/277)
不気味なくぐつ師/Creepy Puppeteer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, レア

速攻

不気味なくぐつ師が攻撃するたび、この戦闘であなたがちょうど1体のこれでないクリーチャーでも攻撃していた場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを4/3にしてもよい。

4/3
Illus.Marie Magny (151/277)
俊足の踊り手/Fleetfoot Dancer  (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

トランプル、絆魂、速攻

4/4
Illus.Joshua Raphael (188/281)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider  (1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

警戒、トランプル

憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。

3/3
Illus.Anna Podedworna (223/281)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
気の強い暴れ者/Scrappy Bruiser  (3)(赤)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

気の強い暴れ者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。戦闘終了時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にあるときにのみ戻す。)

3/4
Illus.David Auden Nash (162/0)
宴の結節点、ジェトミア/Jetmir, Nexus of Revels  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア

あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。

あなたが6体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

あなたが9体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。

5/4
Illus.Ryan Pancoast (193/281)
双弾の狙撃手/Twinshot Sniper  (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer) NEO, アンコモン

到達

双弾の狙撃手が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

魂力 ― (1)(赤),双弾の狙撃手を捨てる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Brent Hollowell (168/302)
面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

面汚しの乙女、エインジーか、これでない1体以上の吸血鬼(Vampire)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血(Blood)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),これでないクリーチャー1体か血トークン1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Yongjae Choi (231/277)
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