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検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and クリーチャー and 人間

336 件のカードがヒットしました.

336 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:80.306 ミリ秒
無双の侍/Peerless Samurai  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、このターン、あなたが次に呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/3
Illus.Micah Epstein (156/302)
エストワルドの盾殴り/Estwald Shieldbasher  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (11/277)
ラフィーンの密通者/Raffine's Informant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン

ラフィーンの密通者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.John Stanko (26/281)
鍛冶場の親方/Forge Boss  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

あなたがこれでない1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、鍛冶場の親方は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (189/281)
シェオルドレッドの心酔者、ローナ/Rona, Sheoldred's Faithful  (1)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

あなたはあなたの墓地にあるシェオルドレッドの心酔者、ローナを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。

3/4
Illus.Serena Malyon (58/65)
グリフ乗り/Gryff Rider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, コモン

飛行

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.Yongjae Choi (15/277)
不審な旅行者/Shady Traveler  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Lie Setiawan (120/277)
忍び寄る捕食者/Stalking Predator  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Lie Setiawan (120/277)
吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア

この呪文は打ち消されない。

(1)(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)であったなら、吠え群れの笛吹きをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (205/277)
野生の歌を吠えるもの/Wildsong Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア

このクリーチャーが戦場に出るか野生の歌を吠えるものに変身するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Cristi Balanescu (205/277)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア

怪しげな密航者はブロックされない。

怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

船乗りの人狼はブロックされない。

船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
合金の精霊信者/Alloy Animist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BRO, アンコモン

(2)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Kim Sokol (166/287)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア

不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (32/0)
千の顔の影/Thousand-Faced Shadow  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

飛行

あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき、これが攻撃している場合、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (86/302)
餌鉤の釣り人/Baithook Angler  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン

降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Uriah Voth (42/277)
鉤憑きの流れ者/Hook-Haunt Drifter  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン

飛行

鉤憑きの流れ者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

1/2
Illus.Uriah Voth (42/277)
曙光の騎士/Knight of Dawn's Light  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

先制攻撃

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(1)(白):ターン終了時まで、曙光の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Billy Christian (23/281)
蜂起軍の無法者/Upriser Renegade  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

1/3
Illus.David Auden Nash (170/302)
動揺する傍観者/Panicked Bystander  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, アンコモン

動揺する傍観者か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、動揺する傍観者を変身させる。

2/2
Illus.Aaron Miller (28/277)
大笑する罪人/Cackling Culprit  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, アンコモン

大笑する罪人か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

(1)(黒):ターン終了時まで、大笑する罪人は接死を得る。

3/5
Illus.Aaron Miller (28/277)
生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ONE, レア

あなたが1個以上の毒(poison)カウンターを得るなら、代わりに、あなたは毒カウンター1個を得て、このターン、あなたは追加で毒カウンターを得ることができない。

生ける治療、メリーラを追放する:クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Miranda Meeks (209/271)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

防衛

翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。

防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

降霊(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.John Stanko (92/277)
欲深き霊/Covetous Geist  
〔黒〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

飛行、接死

欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.John Stanko (92/277)
悟った喪失者、ナーセット/Narset, Enlightened Exile  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは果敢を持つ。

悟った喪失者、ナーセットが攻撃するたび、墓地にありマナ総量が悟った喪失者、ナーセットのパワーより小さくクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/4
Illus.Marie Magny (38/0)
レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha  (2)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。

5
Illus.Daarken (148/0)
業火の信奉者/Disciples of the Inferno  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Daarken (148/0)
ドゥームスカールの戦士/Doomskar Warrior  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1

トランプル

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Chris Rallis (185/0)
復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は速攻を持つ。

あなたが追放領域から土地をプレイするか追放領域から呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Marta Nael (42/0)
捨て石の従僕/Expendable Lackey  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

(1)(青),あなたの墓地にある捨て石の従僕を追放する:「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Randy Gallegos (43/281)
徴兵士官/Recruitment Officer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

(3)(白):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Johan Grenier (23/287)
集まる群衆/Gathering Throng  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

集まる群衆が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《集まる群衆/Gathering Throng》という名前を持つ望む枚数のカードを探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.Randy Vargas (13/281)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (46/0)
小村の先兵/Hamlet Vanguard  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

小村の先兵は、あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体につき+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.PINDURSKI (201/277)
猛炎のソリスト/Sizzling Soloist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。

3/2
Illus.Véronique Meignaud (123/281)
皇国の鎮圧者/Imperial Subduer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/2
Illus.Zara Alfonso (19/302)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Pauline Voss (96/281)
大石弓の技師/Arbalest Engineers  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
樹海の練習生/Jukai Trainee  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

樹海の練習生がブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Francisco Miyara (196/302)
トマクルの屑鉄鍛冶/Tomakul Scrapsmith  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, コモン

トマクルの屑鉄鍛冶が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、トマクルの屑鉄鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/1
Illus.Caio Monteiro (153/287)
戦場の解体屋/Battlefield Butcher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

(5),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

1/4
Illus.Lucas Graciano (86/287)
ラムホルトの講談家/Lambholt Raconteur  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ラムホルトの講談家は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (167/277)
ラムホルトの荒廃者/Lambholt Ravager  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ラムホルトの荒廃者は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (167/277)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

警戒、トランプル、絆魂

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2
Illus.Randy Vargas (29/0)
偏執的な天文学者/Obsessive Astronomer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

偏執的な天文学者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (152/277)
永岩城の模範/Eiganjo Exemplar  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Ernanda Souza (10/302)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (73/302)
牙刃の盗賊/Fangblade Brigand  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/4
Illus.Vincent Proce (139/277)
牙刃の腸抜き/Fangblade Eviscerator  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

(4)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/5
Illus.Vincent Proce (139/277)
回収任務の工作員/Retrieval Agent  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(2):ターン終了時まで、回収任務の工作員は+1/-1の修整を受ける。

2/5
Illus.Vladimir Krisetskiy (60/287)
ギトゥの増幅士/Ghitu Amplifier  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, コモン

キッカー(2)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)

ギトゥの増幅士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ギトゥの増幅士は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Deruchenko Alexander (127/281)
鋸刃の投げ手/Sawblade Slinger  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, アンコモン

鋸刃の投げ手が戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。

・対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・対戦相手がコントロールしているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。鋸刃の投げ手はそれと格闘を行う。

4/3
Illus.Joshua Raphael (217/277)
収穫祭の歩哨/Harvesttide Sentry  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このターン、収穫祭の歩哨はパワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。

3/1
Illus.Livia Prima (186/277)
ルーン綴りの絵描き/Spellrune Painter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの絵描きは+1/+1の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Lucas Graciano (160/277)
ルーン綴りの咆哮獣/Spellrune Howler  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの咆哮獣は+2/+2の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/4
Illus.Lucas Graciano (160/277)
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