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106 件のカードがヒットしました.

106 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:83.843 ミリ秒
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
神秘の頭蓋骨/Mystic Skull  (2)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):神秘の頭蓋骨を変身させる。

Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の大怪物/Mystic Monstrosity  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

5/6
Illus.Joe Slucher (256/277)
岐路の蝋燭案内/Crossroads Candleguide  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) MID, コモン

岐路の蝋燭案内が戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4
Illus.Dan Scott (253/277)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
歩行する摩天楼/Walking Skyscraper  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

トランプル

歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.David Auden Nash (263/302)
都和市の案内ボット/Towashi Guide-Bot  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

都和市の案内ボットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/1
Illus.Jinho Bae (262/302)
神社の世話役/Shrine Steward  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/2
Illus.KleinerHai (259/302)
探照灯の相棒/Searchlight Companion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ドローン(Drone) NEO, コモン

飛行

探照灯の相棒が戦場に出たとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Rudy Siswanto (258/302)
暴走ごみ収集ボット/Runaway Trash-Bot  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

トランプル

暴走ごみ収集ボットは、あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Nicholas Gregory (257/302)
霊都の歩哨/Reito Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

防衛

霊都の歩哨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)

(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.David Auden Nash (256/302)
継ぎ接ぎ自動機械/Patchwork Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、継ぎ接ぎ自動機械の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Donato Giancola (254/302)
折り紙細工のおとり/Papercraft Decoy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) NEO, コモン

折り紙細工のおとりが戦場を離れたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Brian Valeza (253/302)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
劇作家の人形/Dramatist's Puppet  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。

2/4
Illus.Livia Prima (244/302)
隔離用構築物/Containment Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)
回路の修理屋/Circuit Mender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, アンコモン

回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Hector Ortiz (242/302)
自動操縦の工匠/Automated Artificer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) NEO, コモン

(T):(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためかアーティファクト呪文を唱えるためにしか使用できない。

1/3
Illus.Izzy (239/302)
ウイルスの甲虫/Virus Beetle  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, コモン

ウイルスの甲虫が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Dan Scott (128/302)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
うろつく鼠/Nezumi Prowler  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Joseph Weston (116/302)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

絆魂

3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン

絆魂

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
百節棍のムカデ/Chainflail Centipede  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・昆虫(Insect) NEO, コモン

百節棍のムカデや装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Viko Menezes (90/302)
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/302)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
小走りの執事機/Scuttling Butler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。

4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
近代性の模範/Paragon of Modernity  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) SNC, コモン

飛行

(3):ターン終了時まで、近代性の模範は+1/+1の修整を受ける。ちょうど3色のマナがこの能力を起動するために支払われていたなら、代わりにこれの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Volkan Baga (242/281)
光素のスカラベ/Halo Scarab  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン

(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Khurrum (239/281)
金属猫/Chrome Cat  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン

金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。

3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン

防衛

盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
自動司書/Automatic Librarian  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

自動司書が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

3/2
Illus.Alex Konstad (229/281)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
工匠のドラゴン/Artificer's Dragon  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア

飛行

(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Leon Tukker (291/287)
恐怖のバリスタ/Terror Ballista  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

威迫

恐怖のバリスタが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

蘇生(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Leon Tukker (290/287)
塔の作業員/Tower Worker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

到達

(T):(◇)を加える。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。

1/3
Illus.Gaboleps (255/287)
スランの蜘蛛/Thran Spider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, レア

到達

スランの蜘蛛が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(7):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Joshua Cairos (254/287)
速歯車のドレイク/Swiftgear Drake  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) BRO, コモン

飛行、速攻

速歯車のドレイクが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/4
Illus.Zoltan Boros (251/287)
洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

警戒

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
鋼の模範/Steel Exemplar  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン

トランプル

鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
修復された飛行機械/Reconstructed Thopter  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, アンコモン

飛行

蘇生(2)((2):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Dan Scott (242/287)
魔力炉の作業員/Power Plant Worker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(3):ターン終了時まで、魔力炉の作業員は+2/+2の修整を受ける。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに魔力炉の作業員の上に+1/+1カウンター2個を置く。毎ターン1回しか起動できない。

4/4
Illus.Aaron Miller (241/287)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア

瞬速

飛行

あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (237/287)
街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル

あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

蘇生(8)

8/8
Illus.Leon Tukker (233/287)
アルガイヴの報復者/Argivian Avenger  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BRO, アンコモン

(1):ターン終了時まで、アルガイヴの報復者は-1/-1の修整を受け、飛行や警戒や接死や速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。

5/5
Illus.Milivoj Ćeran (232/287)
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