以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(すべての色)を得る。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につき(赤)を加える。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクトやエンチャントの数の合計に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。それらのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの合計が4つ未満なら、代わりに、宝物トークン4つを生成する。(宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたがコントロールしておらず土地でないパーマネント最大3つを選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれらのパーマネントのうち1つを選ぶ。あなたは残りのコントロールを得る。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
警戒
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、不本意な器の上に占有(possession)カウンター1個を置く。
不本意な器が死亡したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、不本意な器の上にあるカウンターの総数に等しい。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはこれにより追放されているカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
警戒
(T):このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、望む数のライフ総量を再分配してもよい。(影響を受けたプレイヤーやチームのライフは、それらのうちどれかのそれまでのライフ総量になる。)
あなたがこの計略を実行中にしたとき、これは、対戦相手がコントロールしていて統率者でないすべてのクリーチャーにそれぞれ、あなたの統率者のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。