Wisdom Guild ホーム
検索式:

4360 件のカードがヒットしました.

4360 件中、4051 - 4100 件目を表示(検索時間:0.64 秒
ベイフォン家の賞金稼ぎ/Beifong's Bounty Hunters  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) TLA, レア

あなたがコントロールしていて土地でないクリーチャー1体が死亡するたび、土の技Xを行う。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Alexandr Leskinen (209/0)
シニスター・シックスにご用心!/Behold the Sinister Six!  (6)(黒)
ソーサリー SPM, 神話レア

あなたの墓地にあり、互いに異なる名前を持つクリーチャー・カード最大6枚を対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Nathaniel Himawan (51/0)
仮面の裏/Behind the Mask  (青)
インスタント MKM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)

アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/3のアーティファクト・クリーチャーになる。証拠収集を行ったなら、代わりに、ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1になる。

Illus.Caio Monteiro (39/0)
甲虫兜の商人/Beetle-Headed Merchants  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLA, コモン

このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/4
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (86/0)
代々の犯罪者、ビートル/Beetle, Legacy Criminal  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) SPM, コモン

飛行

(1)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Carlos Dattoli (26/0)
床岩の亀/Bedrock Tortoise  (3)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) LCI, レア

あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。

あなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

0/6
Illus.Maxime Minard (176/0)
寝癖のけだもの/Bedhead Beastie  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSK, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/6
Illus.David Auden Nash (125/)
凶獣化/Become Brutes  (1)(赤)
ソーサリー WOE, アンコモン

クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。それらの各クリーチャーにつきそれぞれ、怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)

Illus.Julia Griffin (317/0)
忠実なる将軍、ベアトリクス/Beatrix, Loyal General  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, レア

警戒

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

4/4
Illus.Bachzim (426/0)
獣乗りの先兵/Beastrider Vanguard  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, コモン

(4)(緑):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (154/)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント TLE, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.B3: Fire, CH: 59 (39/0)
けだものの圧倒/Beastie Beatdown  (赤)(緑)
ソーサリー DSK, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、その前者の上に+1/+1カウンター2個を置く。

その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Inkognit (210/)
獣繋ぎの荒野無頼/Beastbond Outcaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) OTJ, アンコモン

獣繋ぎの荒野無頼が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

計画(1)(緑)((1)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Viko Menezes (154/0)
眷属のレインジャー/Beast-Kin Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) FDN, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (100/0)
栄光の旗手/Bearer of Glory  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TDM, コモン

あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Joshua Cairos (4/0)
ベアトラップ/Bear Trap  (1)
アーティファクト DSK, コモン

瞬速

(3),(T),ベアトラップを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Michele Giorgi (243/)
仔熊/Bear Cub  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) FDN, コモン

2/2
Illus.Ron Spencer (552/0)
ビームソーの探鉱者/Beamsaw Prospector  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) EOE, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Aurore Folny (89/0)
短気な教官、バヨ/Bayo, Irritable Instructor  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, レア

2/3
Illus.Dmitry Burmak (76/0)
刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/3
Illus.Ryan Pancoast (205/0)
戦歌の狂戦士/Battlesong Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FDN, アンコモン

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/4
Illus.Mirko Failoni (78/0)
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) J25, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

2/2
Illus. (128/0)
バトルメニュー/Battle Menu  (1)(白)
インスタント FIN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・たたかう ― 白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・オリジナルコマンド ― クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

・まほう ― パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・アイテム ― 4点のライフを得る。

Illus.Mingchen Shen (9/0)
コウモリの群棲/Bat Colony  (2)(白)
エンチャント LCI, アンコモン

コウモリの群棲が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた洞窟(Cave)からのマナ1点につき1体の、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを生成する。

洞窟1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Cristi Balanescu (5/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント TLE, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (160/0)
未来の優勝者、バスリ/Basri, Tomorrow's Champion  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア

(白),(T),これを督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

このカードをサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての猫は呪禁と破壊不能を得る。

2/1
Illus.Kai Carpenter (3/)
日を浴びるカピバラ/Basking Capybara  (1)(緑)
クリーチャー ― カピバラ(Capybara) LCI, コモン

落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、日を浴びるカピバラは+3/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Ilse Gort (175/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (669/0)
聖堂の追跡者/Basilica Stalker  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行

聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

変装(4)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.Nicholas Gregory (78/0)
舞台座一家のお喋り、バジル/Basil, Cabaretti Loudmouth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, アンコモン

2/2
Illus.Elizabeth Peiró (3/0)
内気なけだもの/Bashful Beastie  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSK, コモン

内気なけだものが死亡したとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

5/4
Illus.Aaron Miller (169/)
野球のバット/Baseball Bat  (緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSK, アンコモン

野球のバットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Stanko (209/)
バッツとボコ/Bartz and Boko  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) FIN, レア

親和(鳥(Bird))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている鳥1体につき(1)少なくなる。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしていてこれでない各鳥はそれぞれ、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。

4/3
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (175/0)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン

クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (224/0)
墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOE, コモン

飛行

あなたがこれでないフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、墳丘のいたずら好きは絆魂を持つ。

(2)(黒):ターン終了時まで、墳丘のいたずら好きは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Matt Forsyth (81/0)
バレット・ウォーレス/Barret Wallace  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIN, アンコモン

到達

バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Patrik Hell (129/0)
不毛平原の包囲/Barrensteppe Siege  (2)(白)(黒)
エンチャント TDM, レア

このエンチャントが戦場に出るに際し、アブザンかマルドゥかを選ぶ。

・アブザン ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・マルドゥ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Tuan Duong Chu (171/0)
爆破ゼリーの樽/Barrels of Blasting Jelly  (1)
アーティファクト TLA, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

(5),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (254/0)
飛空艇の王国、バロン/Baron, Airship Kingdom  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Rockey Chen (273/0)
ベルトラム・グレイウォーター男爵/Baron Bertram Graywater  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(1)(緑),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

3/4
Illus.Johan Grenier (195/0)
樹皮形態の収穫者/Barkform Harvester  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BLB, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

到達

(2):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Zezhou Chen (243/0)
幹拳の拳闘家/Bark-Knuckle Boxer  (1)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・狂戦士(Berserker) BLB, アンコモン

あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、幹拳の拳闘家は破壊不能を得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)

3/2
Illus.Filip Burburan (164/0)
ドランの樹皮/Bark of Doran  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ECL, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーのタフネスがパワーよりも大きいかぎり、それは自身のパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jorge Jacinto (6/0)
「吟遊詩人」の弓/Bard's Bow  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、他のタイプに加えてバード(Bard)である。

ペルセウスの弓 ― 装備(6)((6):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Josephine Chang (174/0)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (77/0)
逆刺の瀉血器/Barbed Bloodletter  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ECL, コモン

瞬速

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは萎縮を得る。(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Warren Mahy (86/0)
親族旗/Banner of Kinship  (5)
アーティファクト FDN, レア

このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。このアーティファクトは、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体につき1個の仲間(fellowship)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、そのアーティファクトの上にある仲間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Olena Richards (127/0)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント HOC, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Joseph Meehan (161/0)
苦悩際立つレオニン/Bane-Marked Leonin  (2)(黒)
クリーチャー ― シンビオート(Symbiote)・猫(Cat)・悪人(Villain) OM1, コモン

2/3
Illus.Kev Walker (50/0)
山賊の才能/Bandit's Talent  (1)(黒)
エンチャント ― クラス(Class) BLB, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

山賊の才能が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

(黒):レベル2

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下である場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

(3)(黒):レベル3

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは、手札にあるカードが1枚以下である対戦相手1人につき1枚の追加のカードを引く。

Illus.Volkan Baga (83/0)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.05 秒)