(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
飛行
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。
あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
静止網が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、静止網が戦場を離れるまで追放する。
静止網が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
((T):(赤)か(緑)を加える。)
樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。
ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。
装備(2)(赤)
あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントやプレインズウォーカーであるカードのうち1枚を対象とする。それを戦場に戻す。パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
各プレイヤーはそれぞれカード10枚を切削する。各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を選ぶ。それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)になる。
腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の端数を切り上げた半分に等しい。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック(3)(黒)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の赤のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち最大2枚をプレイしてもよい。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
堕落 ― (T):1/1のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。対戦相手が3個以上の毒(poison)カウンターを持っていなければ起動できない。
あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象として4個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。
クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを選ぶ。これにより選ばれておらず土地でもないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。その後あなたは、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につきカード1枚を引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それは「(7):身代金の要求のコントローラーは、身代金の要求を生け贄に捧げ、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
プレインズウォーカー、ウルザの忠誠度能力を各ターン1回ではなく2回起動してもよい。
[+2]:このターン、あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。あなたは2点のライフを得る。
[+1]:カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
[0]:無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトやプレインズウォーカーは破壊不能を得る。土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー最大1体の上に、+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
・パワーが2以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。
・各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
迷宮の外套が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが毒性を持っている場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは呪禁を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。この呪文がキッカーされていたなら、これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。舞台座一家の魔除けはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。
隕石が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。対戦相手1人はそのパーマネントのコントロールを得る。
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を得る。このターン、黒や赤である発生源があなたがコントロールしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
犠牲3(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが3以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xが5以上であるなら、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。
クリーチャーでも土地でもないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしている1体を対象とする。色1色か無色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(それはその性質のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
カード1枚を引く。
不吉な休息地が戦場に出たときと、あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、この呪文は瞬速を持つ。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
(1),(T),ミシュラの研究机を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
マナ総量があなたのコントロールしている平地(Plains)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは3点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは「(1):これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
版図 ― あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
以下から1つを選ぶ。
・炎の中へは各クリーチャーと各プレインズウォーカーと各バトルにそれぞれ2点のダメージを与える。
・あなたの手札にある望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にある、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの数の等しい枚数のカードを公開し、これにより自分が公開したすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、残りを自分の墓地に置く。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
[+2]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードの中からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。
[-X]:最大2つを対象とする。希望の標、チャンドラはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、クリーチャーやバトルであるカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしないなら、あなたは培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(赤),あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたが緑の伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、自然の聖域、アルゴスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(2)(緑)(緑),(T):緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード3枚を切削する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(《ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea》と合体する。)