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247 件のカードがヒットしました.

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強情なベイロス/Obstinate Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BRO, アンコモン

強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが強情なベイロスを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Chris Rahn (187/287)
堕落/Corrupt  (5)(黒)
ソーサリー BRO, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールしている沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。

Illus.Julie Dillon (88/287)
堕落/Corrupt  (5)(黒)
ソーサリー BRO, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールしている沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。

Illus.Julie Dillon (382/287)
聖別/Sanctify  (1)(白)
ソーサリー VOW, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (33/277)
戦の霧/Fog of War  (2)(緑)
インスタント BRO, コモン

あなたは戦場にあるクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、パワーが3以下である各クリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Josu Hernaiz (180/287)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
聖なる火/Sacred Fire  (赤)(白)
インスタント MID, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。聖なる火はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

フラッシュバック(4)(赤)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Svetlin Velinov (239/277)
棘茨のワーム/Bramble Wurm  (6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) VOW, アンコモン

到達、トランプル

棘茨のワームが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

(2)(緑),あなたの墓地にある棘茨のワームを追放する:あなたは5点のライフを得る。

7/6
Illus.Lars Grant-West (189/277)
掃除係/Cleanup Crew  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

掃除係が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

・あなたは4点のライフを得る。

6/6
Illus.Josu Hernaiz (141/281)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
忌まわしい印章/Grisly Sigil  (黒)
ソーサリー SNC, アンコモン

犠牲1(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが1以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それがこのターンに戦闘ダメージでないダメージを受けていたなら、忌まわしい印章はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。そうでないなら、忌まわしい印章はそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dominik Mayer (82/281)
機能不全ダニ/Haywire Mite  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) BRO, アンコモン

機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。

1/1
Illus.Izzy (199/287)
眠りにつく時/Laid to Rest  (3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン

あなたがコントロールしている人間(Human)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Colin Boyer (207/277)
憎まれ者の魔女/Odious Witch  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, コモン

憎まれ者の魔女が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Lie Setiawan (127/277)
ほつれ服の世捨て人/Ragged Recluse  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、ほつれ服の世捨て人を変身させる。

2/1
Illus.Lie Setiawan (127/277)
群れ歌の子狼/Packsong Pup  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしている場合、群れ歌の子狼の上に+1/+1カウンター1個を置く。

群れ歌の子狼が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.April Prime (213/277)
希望の種子/Seed of Hope  (緑)
インスタント MOM, コモン

カード2枚を切削する。あなたはその切削したカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。あなたは2点のライフを得る。(カード2枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Gaboleps (204/0)
セレスタス/The Celestus  (3)
伝説のアーティファクト MID, レア

セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Jonas De Ro (252/277)
セレスタス/The Celestus  (3)
伝説のアーティファクト MID, レア

セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Jonas De Ro (377/277)
柳の霊/Willow Geist  (緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) MID, レア

トランプル

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。

柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Ryan Yee (207/277)
柳の霊/Willow Geist  (緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) MID, レア

トランプル

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。

柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Ryan Yee (366/277)
屑肉の再利用者/Dreg Recycler  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン

(T),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Campbell White (100/0)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Bud Cook (148/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Bud Cook (431/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Fay Dalton (450/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.宋其金/Songqijin (451/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.森森/SENSEN (452/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Daniel Lieske (453/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Samy Halim (454/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Katerina Ladon (455/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Kotakan (456/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Heonhwa Choe (457/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Daniel Correia (458/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Olga Tereshenko (459/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Voyager Illustration (460/281)
希望の鷺/Heron of Hope  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) VOW, コモン

飛行

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(1)(白):ターン終了時まで、希望の鷺は絆魂を得る。

2/3
Illus.Daarken (18/277)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 NEO, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Staniec (269/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 MOM, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (270/0)
痛烈な一撃/Knockout Blow  (2)(白)
インスタント SNC, アンコモン

この呪文が赤のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。

攻撃やブロックしているクリーチャー1体を対象とする。痛烈な一撃はそれに4点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Zoltan Boros (20/281)
ランタンのきらめき/Lantern Flare  (1)(白)
インスタント VOW, レア

切除(X)(赤)(白)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。ランタンのきらめきはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。〔Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。〕

Illus.Lie Setiawan (23/277)
ランタンのきらめき/Lantern Flare  (1)(白)
インスタント VOW, レア

切除(X)(赤)(白)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。ランタンのきらめきはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。〔Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。〕

Illus.Lie Setiawan (351/277)
軍備放棄/Lay Down Arms  (白)
ソーサリー BRO, アンコモン

マナ総量があなたのコントロールしている平地(Plains)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは3点のライフを得る。

Illus.Liiga Smilshkalne (11/287)
軍備放棄/Lay Down Arms  (白)
ソーサリー BRO, アンコモン

マナ総量があなたのコントロールしている平地(Plains)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは3点のライフを得る。

Illus.Liiga Smilshkalne (380/287)
メサの騎兵/Mesa Cavalier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, コモン

飛行

メサの騎兵が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.David Palumbo (26/281)
セラの模範/Serra Paragon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DMU, 神話レア

飛行

あなたの各ターン中に1回、あなたは「あなたの墓地から、土地1つをプレイするかマナ総量が3以下であるパーマネント呪文1つを唱える。」を選んでもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、それを追放し、あなたは2点のライフを得る。」を得る。

3/4
Illus.Heonhwa Choe (32/281)
セラの模範/Serra Paragon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DMU, 神話レア

飛行

あなたの各ターン中に1回、あなたは「あなたの墓地から、土地1つをプレイするかマナ総量が3以下であるパーマネント呪文1つを唱える。」を選んでもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、それを追放し、あなたは2点のライフを得る。」を得る。

3/4
Illus.Heonhwa Choe (388/281)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 NEO, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Alayna Danner (280/302)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 MOM, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (275/0)
回路の修理屋/Circuit Mender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, アンコモン

回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Hector Ortiz (242/302)
星界の再誕/Cosmic Rebirth  (1)(緑)(白)
インスタント MAT, アンコモン

あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それのマナ総量が3以下なら、あなたはそれを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

あなたは3点のライフを得る。

Illus.Marta Nael (28/0)
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