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714 件のカードがヒットしました.

714 件中、701 - 714 件目を表示(検索時間:99.455 ミリ秒
復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は速攻を持つ。

あなたが追放領域から土地をプレイするか追放領域から呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (221/0)
サリアとギトラグの怪物/Thalia and The Gitrog Monster  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・カエル(Frog)・ホラー(Horror) MOM, 神話レア

先制攻撃、接死

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Howard Lyon (255/0)
サリアとギトラグの怪物/Thalia and The Gitrog Monster  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・カエル(Frog)・ホラー(Horror) MOM, 神話レア

先制攻撃、接死

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Sami Makkonen (316/0)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Martina Fačková (10/271)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Dominik Mayer (298/271)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Martina Fačková (414/271)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Junji Ito (415/271)
ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (108/277)
ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

1/1
Illus.DZO (315/277)
ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア

瞬速

飛行

あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (237/287)
ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア

瞬速

飛行

あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (364/287)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil  (1)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) DMU, 神話レア

[+1]:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは一方の束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。

3
Illus.Martina Fačková (97/281)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil  (1)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) DMU, 神話レア

[+1]:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは一方の束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。

3
Illus.Brom (373/281)
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