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祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.森森/SENSEN (452/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Daniel Lieske (453/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Samy Halim (454/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Katerina Ladon (455/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Kotakan (456/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Heonhwa Choe (457/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Daniel Correia (458/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Olga Tereshenko (459/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Voyager Illustration (460/281)
気前のいい魂/Generous Soul  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行、警戒

気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
愛される物乞い/Beloved Beggar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
煌き売り/Glittermonger  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Evyn Fong (149/281)
闇叫び/Gloomshrieker  (1)(黒)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) NEO, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

闇叫びが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

闇叫びが死亡するなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Fiona Hsieh (219/302)
ゴブリンのがらくた拾い/Goblin Picker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, コモン

(赤),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (128/281)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) MID, アンコモン

トランプル

灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Vincent Proce (226/277)
傲慢なジン/Haughty Djinn  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DMU, レア

飛行

傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

*/4
Illus.Mike Jordana (52/281)
傲慢なジン/Haughty Djinn  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DMU, レア

飛行

傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

*/4
Illus.Mike Jordana (394/281)
希望の鷺/Heron of Hope  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) VOW, コモン

飛行

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(1)(白):ターン終了時まで、希望の鷺は絆魂を得る。

2/3
Illus.Daarken (18/277)
胆液飲み/Ichor Drinker  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

絆魂

(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
皇国の蛾/Imperial Moth  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) NEO, コモン

飛行

2/4
Illus.Matt Stewart (4/302)
蛾との親睦/Befriending the Moths  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Matt Stewart (4/302)
鉄蹄の猪/Ironhoof Boar  (5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar) NEO, コモン

トランプル、速攻

魂力 ― (1)(赤),鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/302)
樹海の練習生/Jukai Trainee  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

樹海の練習生がブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Francisco Miyara (196/302)
樹海の練習生/Jukai Trainee  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

樹海の練習生がブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.えびら/Ebila (326/302)
食糧庫のゾンビ/Larder Zombie  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

防衛

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.E. M. Gist (58/277)
ラト=ナムの達人/Lat-Nam Adept  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BRO, コモン

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ラト=ナムの達人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Zara Alfonso (56/287)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (153/302)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.п猫R/PENEKOR (385/302)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (468/302)
騒乱の巡回者/Mayhem Patrol  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

騒乱の巡回者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

1/2
Illus.Johan Grenier (114/281)
メサの騎兵/Mesa Cavalier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, コモン

飛行

メサの騎兵が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.David Palumbo (26/281)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (404/271)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (409/271)
マイアの守衛/Myr Custodian  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン

マイアの守衛が戦場に出たとき、占術2を行う。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術Xを行うとは、そのプレイヤーが自身のライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数のカードを一番下に、残りを一番上に望む順番で置くことである。)

2/3
Illus.Mark Behm (235/271)
夜の棍棒使い/Night Clubber  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
臓器の貯め込み屋/Organ Hoarder  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

臓器の貯め込み屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Nicholas Gregory (66/277)
フェニックスの雛/Phoenix Chick  (赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DMU, アンコモン

飛行、速攻

フェニックスの雛ではブロックできない。

あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたは(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるフェニックスの雛を、タップ状態かつ攻撃している状態で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Brian Valeza (140/281)
プラズマの操作手/Plasma Jockey  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) SNC, コモン

プラズマの操作手が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

奇襲(2)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Andrew Mar (115/281)
超常使いの詮索者/Psionic Snoop  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

瞬速

超常使いの詮索者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

0/3
Illus.Marcela Medeiros (53/281)
審判団/Referee Squad  (2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MOM, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

警戒

審判団が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

2/2
Illus.Steven Belledin (327/0)
暴き目/Revealing Eye  
〔黒〕 クリーチャー ― 眼(Eye)・ホラー(Horror) VOW, レア

威迫

このクリーチャーが暴き目に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨て、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Brian Valeza (101/277)
隠し幕/Concealing Curtains  (黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) VOW, レア

防衛

(2)(黒):隠し幕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Brian Valeza (101/277)
暴き目/Revealing Eye  
〔黒〕 クリーチャー ― 眼(Eye)・ホラー(Horror) VOW, レア

威迫

このクリーチャーが暴き目に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨て、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Brian Valeza (367/277)
隠し幕/Concealing Curtains  (黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) VOW, レア

防衛

(2)(黒):隠し幕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Brian Valeza (367/277)
ロウクスの打撃手/Rhox Pummeler  (5)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) SNC, コモン

ロウクスの打撃手は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

ロウクスの打撃手の上に盾カウンターがあるかぎり、これはトランプルを持つ。

6/3
Illus.Gabor Szikszai (155/281)
遺跡のイトグモ/Ruins Recluse  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) MOM, アンコモン

到達、接死

(3)(緑):遺跡のイトグモの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (336/0)
田舎の補充兵/Rural Recruit  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

田舎の補充兵が戦場に出たとき、緑の3/1の猪(Boar)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Eelis Kyttanen (216/277)
ロウクスの保安員/Security Rhox  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(赤)(緑)を支払ってもよい。この方法でこれを唱えるためには宝物(Treasure)からのマナしか支払えない。

5/4
Illus.Lie Setiawan (220/281)
セラの模範/Serra Paragon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DMU, 神話レア

飛行

あなたの各ターン中に1回、あなたは「あなたの墓地から、土地1つをプレイするかマナ総量が3以下であるパーマネント呪文1つを唱える。」を選んでもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、それを追放し、あなたは2点のライフを得る。」を得る。

3/4
Illus.Heonhwa Choe (32/281)
セラの模範/Serra Paragon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DMU, 神話レア

飛行

あなたの各ターン中に1回、あなたは「あなたの墓地から、土地1つをプレイするかマナ総量が3以下であるパーマネント呪文1つを唱える。」を選んでもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、それを追放し、あなたは2点のライフを得る。」を得る。

3/4
Illus.Heonhwa Choe (388/281)
包囲の古参兵/Siege Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない兵士(Soldier)1体が死亡するたび、無色の1/1の兵士アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Darren Tan (25/287)
包囲の古参兵/Siege Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない兵士(Soldier)1体が死亡するたび、無色の1/1の兵士アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Darren Tan (306/287)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン

飛行

空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
うなる狼/Snarling Wolf  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) MID, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、うなる狼は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Ilse Gort (199/277)
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