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1163 件のカードがヒットしました.

1163 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.11 秒
バスリの神盾/Basri's Aegis  (2)(白)(白)
ソーサリー M21, レア

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Paul Scott Canavan (322/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Matt Stewart (9/274)
バスリの結束/Basri's Solidarity  (1)(白)
ソーサリー M21, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Paul Scott Canavan (10/274)
献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ(Basri) M21, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

[-1]:このターンにクリーチャーが1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[-6]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。

4
Illus.Jason Rainville (320/274)
乱打する混成体/Battering Krasis  (2)(緑)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ビースト(Beast) DGM, コモン

トランプル

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Jack Wang (41/156)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (5/264)
戦線クルショク/Battlefront Krushok  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

戦線クルショクは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

3/4
Illus.Steve Prescott (125/185)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
記憶の担い手/Bearer of Memory  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン

(5)(緑):クリーチャー・エンチャント1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/2
Illus.Randy Vargas (174/302)
吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, アンコモン

激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Craig J Spearing (127/0)
鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon  (5)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行、呪禁

大変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

鐘鳴りのドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Zack Stella (46/264)
水底の生術師/Benthic Biomancer  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) LCC, レア

(1)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Daarken (145/0)
大技/Big Play  (1)(緑)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Nicholas Gregory (122/275)
生命素ハイドラ/Bioessence Hydra  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ミュータント(Mutant) WAR, レア

トランプル

生命素ハイドラは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の+1/+1カウンターを生命素ハイドラをの上に置く。

4/4
Illus.Mathias Kollros (186/264)
生体性軟泥/Biogenic Ooze  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) RNA, 神話レア

生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (122/259)
生体性改造/Biogenic Upgrade  (4)(緑)(緑)
ソーサリー MIC, アンコモン

クリーチャー1体か2体か3体を対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。その後、それらの各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数をそれぞれ2倍にする。

Illus.Tomasz Jedruszek (135/38)
生術師の使い魔/Biomancer's Familiar  (緑)(青)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant) RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に順応を行うなら、それはその上に+1/+1カウンターが置かれていないかのように順応を行う。

2/2
Illus.Izzy (158/259)
生物数学者/Biomathematician  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

生物数学者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/275)
生体変化/Bioshift  (緑/青)
インスタント GTC, コモン

クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。その前者に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。

Illus.Scott Chou (214/249)
刃の教官/Blade Instructor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
ブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowler  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRO, コモン

ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Justine Cruz (172/287)
鮮血の刃先/Bleeding Edge  (1)(黒)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン

クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

Illus.Mike Bierek (78/264)
祝福された霊魂/Blessed Spirits  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン

飛行

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (7/272)
霜の祝福/Blessing of Frost  (3)(緑)
氷雪ソーサリー KHM, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Mila Pesic (161/285)
荒廃甲虫/Blightbeetle  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M20, アンコモン

プロテクション(緑)(このクリーチャーは緑のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上には+1/+1カウンターを置けない。

1/1
Illus.Jason Kang (87/280)
荒廃した芽ぐみ/Blighted Burgeoning  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(土地)

荒廃した芽ぐみが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Foksowicz (177/0)
ふくれた昇華者/Bloated Processor  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) MOM, レア

これでないファイレクシアン(Phyrexian)1体を生け贄に捧げる:ふくれた昇華者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

ふくれた昇華者が死亡したとき、培養Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

3/2
Illus.Brock Grossman (93/0)
血の野心家/Blood Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・狂戦士(Berserker) THB, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤),(T),クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。

1/1
Illus.Tyler Walpole (128/254)
血の宿主/Blood Host  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, アンコモン

(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Cynthia Sheppard (87/269)
血の研究者/Blood Researcher  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドルイド(Druid) STX, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたがライフを得るたび、血の研究者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (166/275)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Anna Steinbauer (104/274)
血茨/Bloodbriar  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア

瞬速

血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Daarken (93/279)
血暴れの巨人/Bloodfray Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) RTR, アンコモン

トランプル

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

4/3
Illus.Steve Argyle (89/274)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (350/0)
血狂いの吸血鬼/Bloodmad Vampire  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, コモン

血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/1
Illus.Johannes Voss (146/297)
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Gabor Szikszai (80/285)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTC, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa (157/0)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (91/280)
モアグへの侵攻/Invasion of Moag  (2)(緑)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

モアグへの侵攻が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5
Illus.Filip Burburan (237/0)
花帯びのドライアド/Bloomwielder Dryads  
〔緑/白〕 クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MOM, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Filip Burburan (237/0)
殺人魔/Body Dropper  (黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン

あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
研究体/Body of Research  (緑)(緑)(緑)(青)(青)(青)
ソーサリー STX, 神話レア

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたのライブラリーにあるカードの枚数に等しい。

Illus.Antonio José Manzanedo (168/275)
沸き立つ大地/Boiling Earth  (1)(赤)
ソーサリー BFZ, コモン

沸き立つ大地はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

覚醒4 ― (6)(赤)(この呪文を(6)(赤)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Titus Lunter (142/274)
ボーラ投石手/Bola Slinger  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Hendry Iwanaga (8/0)
ボーラク族の破壊者/Bolrac-Clan Crusher  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, アンコモン

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラク族の破壊者はそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Craig J Spearing (159/259)
加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行、先制攻撃、絆魂

4/4
Illus.Heonhwa Choe (9/0)
北方の先導/Boreal Outrider  (2)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにその呪文のいずれかの色の(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

3/2
Illus.Alex Konstad (163/285)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

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Illus.Jesper Ejsing (220/0)
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