弧光のフェニックス/Arclight Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) GRN, 神話レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (91/259)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
ガイアー岬の山賊/Geier Reach Bandit
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) SOI, レア
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
ヴィルディン群れの頭目/Vildin-Pack Alpha
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア
狼男(Werewolf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。
4/3
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
不敵なスカルド/Fearless Skald
(4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
二段攻撃
3/2
Illus.Slawomir Maniak (138/0)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
種子殻の番人/Seedpod Caretaker
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
種子殻の番人が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがコントロールしている培養器(Incubator)トークン1つを対象とする。それを変身させる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (325/0)
深根の戦士/Deeproot Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン
深根の戦士がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (186/279)
厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフ(Dwarf)は+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴン(Dragon)であるカード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (142/285)
税収飲み/Tithe Drinker
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (109/156)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
競走路の熱狂者/Speedway Fanatic
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
速攻
競走路の熱狂者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (132/264)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
川潜み/River Sneak
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン
川潜みはブロックされない。
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
構内ガイド/Campus Guide
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) STX, コモン
構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (252/275)
航空船の略取者/Skyship Plunderer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) NCC, アンコモン
飛行
航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (232/93)
回収ドローン/Salvage Drone
(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (65/274)
典雅な襲撃者/Adorned Pouncer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア
二段攻撃
永遠(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Slawomir Maniak (2/199)
空猫の君主/Skycat Sovereign
(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, レア
飛行
空猫の君主は、他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(2)(白)(青):飛行を持つ白の1/1の猫(Cat)・鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (207/274)
謙虚な離反者/Humble Defector
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン
(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (170/0)
無私の聖戦士/Selfless Cathar
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(1)(白),無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (31/269)
ケッシグをうろつくもの/Kessig Prowler
(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
(4)(緑):ケッシグをうろつくものを変身させる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
しなやかな捕食者/Sinuous Predator
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
しなやかな捕食者は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
領域大工/Realmwright
(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
領域大工が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (45/249)
スカークの探鉱者/Skirk Prospector
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DOM, コモン
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (144/269)
かき回すゴブリン/Rummaging Goblin
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) XLN, コモン
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (160/279)
旅する聖職者/Traveling Minister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, レア
巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。
0/0
Illus.Slawomir Maniak (198/249)
賢いなりすまし/Clever Impersonator
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KTK, 神話レア
あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Slawomir Maniak (34/269)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア
古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。
*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア
警戒、トランプル
古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。
*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Slawomir Maniak (273/280)
打ち倒し/Bring Low
(3)(赤)
インスタント KTK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。打ち倒しはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりに打ち倒しはそれに5点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (103/269)
液態化/Aqueous Form
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Slawomir Maniak (39/249)
神聖なる矢/Divine Arrow
(1)(白)
インスタント IKO, コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (9/274)
誘導稲妻/Homing Lightning
(2)(赤)(赤)
インスタント GTC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。誘導稲妻はそれと、それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (96/249)
消耗する負傷/Debilitating Injury
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
Illus.Slawomir Maniak (68/269)
ひっかく鉤爪/Raking Claws
(1)(赤)
インスタント IKO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Slawomir Maniak (131/274)
鞭打つ触手/Flaying Tendrils
(1)(黒)(黒)
ソーサリー OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターンにクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (70/184)
信者の沈黙/Silence the Believers
(2)(黒)(黒)
インスタント JOU, レア
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(黒)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とし、それらとそれらにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。
Illus.Slawomir Maniak (82/165)
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos
(2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) WAR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。
[-2]:ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
5
Illus.Slawomir Maniak (227/264)
掘り起こし/Dig Up
(緑)
ソーサリー VOW, レア
切除(1)(黒)(黒)(緑)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
あなたのライブラリーから〔基本土地〕カード1枚を探し、〔公開し、〕あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Slawomir Maniak (197/277)
タイタンの存在/Titan's Presence
(3)
インスタント BFZ, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (14/274)
取り消し/Cancel
(1)(青)(青)
インスタント KTK, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Slawomir Maniak (33/269)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア
(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。
0/2
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
大当たり/Smashing Success
(3)(赤)
インスタント KHM, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Slawomir Maniak (151/285)
宮殿の包囲/Palace Siege
(3)(黒)(黒)
エンチャント FRF, レア
宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Slawomir Maniak (79/185)
狼煙上げ/Ignite the Beacon
(4)(白)
インスタント WAR, レア
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを最大2枚探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Slawomir Maniak (18/264)
奔流の彫刻家/Torrent Sculptor
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) STX, レア
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
奔流の彫刻家が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。奔流の彫刻家の上に、そのカードのマナ総量の端数を切り上げた半分に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (159/275)
炎投げのソナタ/Flamethrower Sonata
(1)(赤)
ソーサリー STX, レア
カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれによりインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎投げのソナタはそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (159/275)