カマキリの乗り手/Mantis Rider
(青)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, レア
飛行、警戒、速攻
3/3
Illus.Johann Bodin (184/269)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
僧院の速槍/Monastery Swiftspear
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BRO, アンコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/2
Illus.Gabor Szikszai (144/287)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) KTK, アンコモン
強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Karl Kopinski (116/269)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.YW Tang (11/269)
荒野の後継者/Heir of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.James Ryman (163/269)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン
長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
機を見た軍族朋/Timely Hordemate
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― 機を見た軍族朋が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3/2
Illus.Steve Prescott (27/269)
雪角の乗り手/Snowhorn Rider
(3)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
トランプル
変異(2)(緑)(青)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (201/269)
跳躍の達人/Leaping Master
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、跳躍の達人は飛行を得る。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (114/269)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
刃の隊長/Chief of the Edge
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(黒):ターン終了時まで、マルドゥの悪刃は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (16/269)
ジェスカイの学徒/Jeskai Student
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.David Gaillet (14/269)
族樹の管理人/Kin-Tree Warden
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(2):族樹の管理人を再生する。
変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Volkan Baga (139/269)
龍流派の双子/Dragon-Style Twins
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, レア
二段攻撃
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Wesley Burt (108/269)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。
3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M20, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.Eric Deschamps (72/280)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
ジェスカイの賢者/Jeskai Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの賢者が死亡したとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Craig J Spearing (38/185)
霧炎の達人/Mistfire Adept
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。
3/3
Illus.Clint Cearley (42/185)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
謙虚な離反者/Humble Defector
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン
(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (170/0)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。
(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。
2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FRF, コモン
頭巾被りの暗殺者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・頭巾被りの暗殺者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/2
Illus.Matt Stewart (73/185)
マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
マルドゥの影槍が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
1/1
Illus.Mark Poole (74/185)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア
(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。
(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。
(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア
あなたが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ジェスカイの浸透者はブロックされない。
ジェスカイの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これとあなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (36/185)
砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, コモン
砂草原ののけ者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・砂草原ののけ者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Wesley Burt (25/185)
マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNC, アンコモン
マラング川をうろつくものではブロックできず、マラング川をうろつくものはブロックされない。
あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたはマラング川をうろつくものをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Yefim Kligerman (29/142)
沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤/白)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
3/2
Illus.David Gaillet (52/185)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
龍鱗隊の将軍/Dragonscale General
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
あなたの終了ステップの開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数である。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)
2/3
Illus.Volkan Baga (11/185)
カルシの高僧/Qarsi High Priest
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, アンコモン
(1)(黒),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
0/2
Illus.Viktor Titov (80/185)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン
(T):(緑)を加える。
獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン
アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
マルドゥの悲哀狩りか他の戦士(Warrior)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Willian Murai (18/185)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKC, レア
ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。
4/5
Illus.Raymond Swanland (187/0)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。
4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
警戒
不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。
0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
僧院の導師/Monastery Mentor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, 神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Brian Valeza (28/0)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/2
Illus.Jason Rainville (75/185)
沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。
5/2
Illus.Yefim Kligerman (93/185)
炎駆の乗り手/Flamerush Rider
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア
炎駆の乗り手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆(2)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Stanislav Sherbakov (216/0)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Steve Prescott (181/0)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
(5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。
4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Dan Scott (17/185)