捕食の聖騎士/Paladin of Predation
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) ONE, アンコモン
毒性6(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター6個を得る。)
捕食の聖騎士はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
6/7
Illus.Lorenzo Mastroianni (178/271)
炎の騎兵/Cavalier of Flame
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。
6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア
林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
ローアンの親衛隊/Rowan's Stalwarts
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
ローアンの親衛隊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
5/2
Illus.Deruchenko Alexander (307/269)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。
5/4
Illus.Anna Steinbauer (141/0)
風の騎兵/Cavalier of Gales
(2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
飛行
風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。
5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア
警戒、威迫
あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。
5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
馬上の戦慄騎士/Mounted Dreadknight
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MID, コモン
トランプル
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5/4
Illus.Josu Hernaiz (150/277)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns
(2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
到達
茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
エンバレスの聖騎士/Embereth Paladin
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
速攻
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、エンバレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
4/1
Illus.Randy Vargas (121/269)
ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア
結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (318/0)
屍賊起こしの聖騎士/Nimraiser Paladin
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) ONE, アンコモン
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)
屍賊起こしの聖騎士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.José Parodi (101/271)
不貞腐れる農家/Desperate Farmer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、不貞腐れる農家を変身させる。
2/2
Illus.Valera Lutfullina (104/277)
不道徳な収穫者/Depraved Harvester
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, コモン
絆魂
4/3
Illus.Valera Lutfullina (104/277)
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア
先制攻撃、警戒、絆魂
ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (15/281)
感染した離反者/Infected Defector
(4)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン
感染した離反者が死亡したとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
4/3
Illus.Nino Vecia (18/0)
不死の騎士/Deathless Knight
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
警戒
暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4/6
Illus.Daarken (10/280)
マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, 神話レア
警戒、絆魂
(T),7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間にのみ起動できる。
4/4
Illus.Volkan Baga (293/0)
不死の古き者/Deathless Ancient
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしているアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)3体をタップする:あなたの墓地から不死の古き者をあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Nils Hamm (100/279)
絶息の騎士/Knight of the Last Breath
(5)(白)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
(3),トークンでない他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
死後3(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。)
4/4
Illus.Milivoj Ćeran (331/0)
薄暮の勇者/Champion of Dusk
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。
4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
マルコフの十字軍/Markov Crusader
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン
絆魂
あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。
4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry
(5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) SOI, レア
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (15/297)
イーオスの遍歴の騎士/Knight-Errant of Eos
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, レア
召集
イーオスの遍歴の騎士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード最大2枚を公開してもよい。Xは、イーオスの遍歴の騎士を召集するためにタップしたクリーチャーの数に等しい。公開したカードをあなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
4/4
Illus.Kevin Sidharta (26/0)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。
(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
キッカー(5)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(黒)を支払ってもよい。)
威迫
リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持ち黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを8体生成する。
4/5
Illus.Tyler Jacobson (253/0)
揺るぎない騎士/Resolute Rider
(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は絆魂を得る。
(白/黒)(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
4/2
Illus.Carmen Sinek (214/269)
議事会の騎兵/Conclave Cavalier
(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
警戒
議事会の騎兵が死亡したとき、警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (161/259)
猛毒の非道者/Venomous Brutalizer
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) ONE, アンコモン
毒性3(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター3個を得る。)
猛毒の非道者が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Mike Jordana (193/271)
エンバレスの空焼き/Embereth Skyblazer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
あなたのターンであるかぎり、エンバレスの空焼きは飛行を持つ。
エンバレスの空焼きが攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの対戦相手の総数である。
4/3
Illus.Daarken (321/269)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア
先制攻撃
サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts
(7)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
4/5
Illus.Zezhou Chen (186/0)
真火の隊長/Truefire Captain
(赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
先制攻撃
獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
夜の騎兵/Cavalier of Night
(2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
献身のパラディン/Devoted Paladin
(4)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) AFR, コモン
ビーコン・オブ・ホープ ― 献身のパラディンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
4/4
Illus.Chris Rallis (11/281)
ギャレンブリグの聖騎士/Garenbrig Paladin
(4)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、ギャレンブリグの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ギャレンブリグの聖騎士は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Nicholas Gregory (157/269)
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
トランプル、速攻
燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
3/3
Illus.Yongjae Choi (117/269)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン
血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider
(1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
警戒、トランプル
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。
3/3
Illus.Anna Podedworna (223/281)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.David Gaillet (166/0)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)