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99 件のカードがヒットしました.

99 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:32.234 ミリ秒
重量級破砕機/Heavyweight Demolisher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

威迫

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、重量級破砕機をタップする。

蘇生(6)(赤)(赤)((6)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

8/6
Illus.Svetlin Velinov (160/287)
門の巨像/Gate Colossus  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNA, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。

門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

8/8
Illus.Izzy (232/259)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
歩行する摩天楼/Walking Skyscraper  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

トランプル

歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.David Auden Nash (263/302)
街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル

あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

蘇生(8)

8/8
Illus.Leon Tukker (233/287)
洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

警戒

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog  (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

トランプル

クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Aldo Dominguez (170/36)
拳闘構築物/Prizefighter Construct  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

6/2
Illus.Daniel Ljunggren (172/184)
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M15, レア

小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。小走り破滅エンジンはそれに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Filip Burburan (229/269)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (112/264)
奇襲用自動機械/Blitz Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

速攻

//---試作部分---//

(2)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/2

6/4
Illus.Simon Dominic (158/287)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (260/0)
狼の試作機/Lupine Prototype  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア

すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (191/264)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

瞬速

奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6
Illus.Svetlin Velinov (67/264)
神秘の頭蓋骨/Mystic Skull  (2)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):神秘の頭蓋骨を変身させる。

Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の大怪物/Mystic Monstrosity  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

5/6
Illus.Joe Slucher (256/277)
ラヴニカへの侵攻/Invasion of Ravnica  (5)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ラヴニカへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてちょうど2色でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

4
Illus.Leon Tukker (1/0)
ギルドパクトの模範/Guildpact Paragon  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, 神話レア

あなたがちょうど2色である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Leon Tukker (1/0)
恐怖のバリスタ/Terror Ballista  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

威迫

恐怖のバリスタが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

蘇生(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Leon Tukker (290/287)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
遁走する馬車/Runaway Carriage  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOI, アンコモン

トランプル

遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Kev Walker (261/297)
瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル、速攻

瞬足光線の大隊が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。

//---試作部分---//

(3)(赤)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/2

4/4
Illus.Leon Tukker (165/287)
不安定な装置/Volatile Rig  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア

トランプル

各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。

不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。

不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
通りの掃除機/Street Sweeper  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン

通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

4/6
Illus.Izzy (234/274)
歯車の文書管理人/Cogwork Archivist  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, コモン

到達

(2),(T):墓地からカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

4/5
Illus.Joseph Meehan (254/275)
新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk  (3)(緑)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MIC, 神話レア

トランプル

新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

4/4
Illus.Jaime Jones (145/38)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (176/0)
トカシアのオニュレット/Tocasia's Onulet  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

トカシアのオニュレットが戦場を離れたとき、あなたは2点のライフを得る。

蘇生(3)(白)((3)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Eddie Mendoza (39/287)
無限の構築物/Myriad Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZNR, レア

キッカー(3)

無限の構築物がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個置かれた状態で戦場に出る。

無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

4/4
Illus.Chase Stone (246/280)
コイロスの守護者/Guardians of Koilos  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

コイロスの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/4
Illus.Yeong-Hao Han (216/269)
小隊分配機/Platoon Dispenser  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこれでない2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

(3)(白):無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

蘇生(2)(白)(白)

4/6
Illus.Leon Tukker (36/287)
ウギンの構築物/Ugin's Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FRF, アンコモン

ウギンの構築物が戦場に出たとき、1色以上の色を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Peter Mohrbacher (164/185)
小走りの執事機/Scuttling Butler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。

4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
ファイレクシアの文書管理人/Phyrexian Archivist  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOM, コモン

到達

(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

4/5
Illus.Andreas Zafiratos (262/0)
金属複製機/Chrome Replicator  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M21, アンコモン

金属複製機が戦場に出たとき、あなたが、互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネントを2つ以上コントロールしている場合、無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
自動司書/Automatic Librarian  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

自動司書が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

3/2
Illus.Alex Konstad (229/281)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
夜市の護衛/Night Market Guard  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
神社の世話役/Shrine Steward  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/2
Illus.KleinerHai (259/302)
霊都の歩哨/Reito Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

防衛

霊都の歩哨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)

(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.David Auden Nash (256/302)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
多用途な逸品/Multiform Wonder  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Daarken (223/264)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
護衛する自動機械/Guardian Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
財宝の守り手/Treasure Keeper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン

財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.James Paick (177/184)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。

(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。

3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
頂点の記録者/Zenith Chronicler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア

プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

3/1
Illus.Johann Bodin (246/271)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
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