スパーラの審判者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。
(2),あなたの手札にあるスパーラの審判者を追放する:土地1つを対象とする。スパーラの審判者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(緑)か(白)か(青)を加える。」を得る。スパーラの審判者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
変容(4)(緑/白)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
接死、絆魂
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードを、パワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。
飛行
翼膜の虎が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていている人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の猫(Cat)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
威厳あるカラカルが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の猫クリーチャー・トークンを2体生成する。
版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
トランプル
水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
水辺の虎が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
圧倒 ― (2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら隠れ潜むエイリンクスをブロックする。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
飛行
ウィンドグレイスの見習いが戦場に出たとき、カードを3枚切削し、あなたは3点のライフを得る。
頂の預言者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
警戒
予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
警戒、絆魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。