見本に倣うもの/Pattern Matcher
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン
見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
都和市の案内ボット/Towashi Guide-Bot
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
都和市の案内ボットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/1
Illus.Jinho Bae (262/302)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
覚醒した融合体/Awakened Amalgam
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア
覚醒した融合体のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて名前が異なる土地の数に等しい。
*/*
Illus.Zack Stella (175/196)
屑鉄造りの憤怒獣/Scrapwork Rager
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BRO, コモン
屑鉄造りの憤怒獣が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
蘇生(3)(黒)((3)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Michal Ivan (123/287)
ダッカラの孔雀/Dukhara Peafowl
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン
(青):ターン終了時まで、ダッカラの孔雀は飛行を得る。
2/4
Illus.Craig J Spearing (207/264)
猛り狂う聖像/Rampaging Monument
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― クレリック(Cleric) GRN, アンコモン
トランプル
猛り狂う聖像は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、猛り狂う聖像の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Tyler Walpole (239/259)
道標のカカシ/Signpost Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ELD, コモン
警戒
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/4
Illus.Jung Park (231/269)
劇作家の人形/Dramatist's Puppet
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。
2/4
Illus.Livia Prima (244/302)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
ウギンの構築物/Ugin's Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FRF, アンコモン
ウギンの構築物が戦場に出たとき、1色以上の色を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Peter Mohrbacher (164/185)
鉄華会の馬/Iron League Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) M20, コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.James Zapata (221/280)
遁走する馬車/Runaway Carriage
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOI, アンコモン
トランプル
遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
5/6
Illus.Kev Walker (261/297)
ごみ引きずり/Junktroller
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン
防衛
(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン
忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
絆魂
3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
金線這行機/Filigree Crawler
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, コモン
金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.James Paick (150/184)
無限の構築物/Myriad Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZNR, レア
キッカー(3)
無限の構築物がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個置かれた状態で戦場に出る。
無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。
4/4
Illus.Chase Stone (246/280)
屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, コモン
屑鉄造りの軍勢が戦場に出たとき、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
蘇生(2)(白)((2)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Caio Monteiro (37/287)
龍屋の偶像/Dragonloft Idol
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DTK, アンコモン
あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり、龍屋の偶像は+1/+1の修整を受けるとともに飛行とトランプルを持つ。
3/3
Illus.Jung Park (237/264)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
戦いの柱/Pillar of War
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン
防衛
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
装甲輸送機/Armored Transport
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
血統詐称者/Bloodline Pretender
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (350/0)
機械仕掛けの召使い/Clockwork Servant
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) ELD, アンコモン
一徹 ― 機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。
2/3
Illus.David Palumbo (216/269)
吠えたけるゴーレム/Howling Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DOM, アンコモン
吠えたけるゴーレムが攻撃かブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (218/269)
ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア
瞬速
飛行
あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Ekaterina Burmak (237/287)
つややかな雄鹿/Burnished Hart
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) MOC, アンコモン
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (351/0)
修復された飛行機械/Reconstructed Thopter
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, アンコモン
飛行
蘇生(2)((2):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Dan Scott (242/287)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, コモン
這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (264/0)
光素跳び/Halo Hopper
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MOM, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (260/0)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
夜市の護衛/Night Market Guard
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
巡礼者の目/Pilgrim's Eye
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BFZ, アンコモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Dan Scott (226/274)
金属猫/Chrome Cat
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン
金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。
3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
小走りの執事機/Scuttling Butler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。
4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
作業場の助手/Workshop Assistant
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
血の給仕/Blood Servitor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン
血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
結晶の巨人/Crystalline Giant
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人(Giant) NCC, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。
3/3
Illus.Jason Rainville (364/93)
よろめく鎧/Shambling Suit
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
テゼレットの徘徊者/Tezzeret's Strider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M19, アンコモン
あなたがテゼレット(Tezzeret)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、テゼレットの徘徊者は威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/1
Illus.Zack Stella (290/280)
マイアの守衛/Myr Custodian
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン
マイアの守衛が戦場に出たとき、占術2を行う。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術Xを行うとは、そのプレイヤーが自身のライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数のカードを一番下に、残りを一番上に望む順番で置くことである。)
2/3
Illus.Mark Behm (235/271)
歯車組立工/Cogwork Assembler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, アンコモン
(7):アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
2/3
Illus.Joseph Meehan (145/184)